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魏啸 简历 名人简历.docx

上传人:森森 2022/5/3 文件大小:38 KB

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魏啸 简历 - 名人简历
魏啸
魏啸,男,百游汇通副总裁。北京百游汇通网络技术有限公司位于朝阳亚奥区域,主要从事网络嬉戏、电脑嬉戏、动漫和网络影视的研发、制作和运营,也是国内首家采纳5 页 共 19 页


  17173:在四年的研发过程中,您印象最深刻的事情是什么?
  魏啸:《龙腾世界》的研发过程,我都亲身参加了。研发人员对于这款产品的看法让我感动,整个工程组经常是一个月只休息一天。
  不过,更让我感动的是玩家对这款产品的看法,每一次玩家聚会都会为了嬉戏的设定提出珍贵看法。他们的目的很单纯,就是想玩一款好嬉戏。其中有一个东北的玩家跟我说,“我就是想选一款自己可以玩三年以上的嬉戏。”这句话对我触动很大,也鼓励我们向这个目标迈进。
  17173:目前《龙腾世界》中,您最想引荐给玩家的内容是什么?
  魏啸:嬉戏深度和玩法,这是我们的研发方向,也是目标的强项。目前嬉戏已经形成“装备全掉落,属性全随机”的特色玩法:嬉戏中的装备系统是1+1=X的模式,X代表着未知,因为你恒久不知道你面对的下一件装备或者下一条附加属性会是什么,这个玩起来特别有惊喜感。










  此外,利用这个时机,也给玩家简洁梳理一下《龙腾世界》的嬉戏内容。《龙腾世界》针对核心玩家开发的内容有:刺激而充溢惊喜的副本系统、独创的法宝系统、骑宠系统、帮派挑战系统、可千人参加的炎黄战场等等;针对追求轻松舒心的玩家的系统有:绚丽而富有中国特色的时装系统、学****简洁种类丰富的生活技能、快乐辞典式的答题系统,寓教于乐的读书系统,上下五千年的神话系统等等。
  后期《龙腾世界》的研发团队将保持持续开发和更新,更多的职业、活动、玩法将持续呈现给玩家。
  17173:此时此刻许多嬉戏,都号称3D大作,但《龙腾世界》提出了轻3D这个说法。您能否详细说明一下,什么叫轻3D?目标运用了哪些手段实现这个概念?
  魏啸:在我们测试的过程中,玩家赐予了我们许多看法和建议,其中就有许多针对3D嬉戏简单头晕的问题。那么我们就盼望通过一些技术手段,降低玩家的这种不适感。为此,我们提出嬉戏无障碍的设计理念,将3D嬉戏里一些比拟颠簸或者改变猛烈的视角转化,用较为柔软的方式表现。真正做到“2D用户头不晕,3D用户更流畅”。 










  17173:在《龙腾世界》的传播中,我们看到了“装备全掉落”这个概念,遵照一般的道具收费模式嬉戏,装备往往是盈利的重点,《龙腾世界》为什么会设计成装备全掉落,出于怎样的考虑?
  魏啸:刚刚也提到,龙腾的研发理念就是盼望回来嬉戏本质。在装备系统这块,我们全部开放掉落,玩家人人都有时机得到极品装备、得到惊喜,从而有时间去探究嬉戏更深层次的玩法和内容。之前讲到的随机属性,玩家可以很深化的去琢磨和探究各种属性之间的生成规律、配比关系、优劣得失。这种钻研的过程,才是嬉戏应当供应给玩家的深度玩法。
  17173:看《龙腾世界》之前的介绍,全部的装备和道具是不绑定的。这是否会给盗号者可乘之机?在帐号平安防范措施上,百游会有哪些针对性的措施?
  魏啸:盗号和嬉戏设计是两个方面的问题,嬉戏装备全绑定并不意味着没有盗号。假如许多装备都绑定,玩家之间的交互会受到必须的影响。我们还是盼望供应给玩家更多的交互时机,比方装备之间的交换和买卖。至于玩家账号,将通过内外结合的各种密码爱护方式保障玩家的账号平安。此外,我们也将联合杀毒软件卡巴斯基,联手打击盗号,为嬉戏保驾护航。