文档介绍:TP 的改动骨灰和婚戒的出现解禁的 BUG 英雄。必然要火的英雄: , BR 必然又要虎起了,而且是复古的紫苑流。 ,目前为止俺所有拿到 VIS 的 CW 全部都获胜了,其中包括一盘被睡箭搞的和 CM 级别一样,最后 30 分钟就交出 3J 死灵书和 17杀6死 15 助攻的数据。新的 GANK 之王。 , TINY 的问题就在于黄金期太短暂, 不能按时 FARM 出跳刀威力大打折扣, 完美 2 连和 VT 完全就是两回事, 一般 CW的 TINY 到8 以后回家补给频率很高, 婚戒和骨灰完美解决了跳刀小小的 GANK 频率问题。战术变化: 1. 河道视野争夺激烈, 比起曾今 15 分钟就插起高台眼抱团, 经常逛河道的辅助们可能会更加悲剧,所以 CM 可能会继续排在 VS LION 之后。 2. 逆境 FARM 能力和耐操的 CARRY 会更吃香一些。神装 DR 还是会被小人书 VIS 瞬间秒杀。 和 TP 的小黑屋可能关出一个没有团控的版本。 可能会出场一些, SNK NAXI 也会变的有更多用处。 MED 依然强势。速推阵容的推进能力会变得更强大。 GANK 阵容会虚 AXE 的断兵。末日可能会影响到 1到2个 BAN 的名额,可惜只要 LOA 这个英雄不消失, DOOM 虎起还是问题。 6. 沉默术士和蓝猫缠绵依旧, 不过 STORM 的好帮手 PAPA , 这个版本萎了。原因是得不到任何的加强。 7. 新物品的加入对速推是个好消息。 支援的难度增加和 GANK 频率的上升, SPEC 的大幅削弱, 我认为 4保1 还是会悲剧, 生存能力强,带线霸气,或者 GANK 犀利的 CARRY 比较看好玩了很久的骨弓, 现在从头再去谈这个 hero 会发觉突然有种陌生感, 可能离自己越近的东西就越难让自己理解. 下面是我在 4 个月 DOTA 中玩 BONE 的经验, 希望能给你带来收获. 在谈之前必要的说就是一个骨弓一定要懂的如何保护好自己, 骨弓能生存下来的道具是他的疾风步, 无论在任何时间任何地点都要保持自己拥有 75 点魔法,在 CD 还没来到之前永远都不要射出你的箭, 即使对手还 100 甚至是60 不到的血. 都不要轻易在没有安全帽的保护下出手. 养成这样的良好习惯是成为一个优秀的 BONE 的第一步. 英雄介绍(Hero Introduction): 生前是一名暗夜精灵的射手,死后却成为梦魇。断绝了和过去生活的联系,他剩下的只有他的弓箭, 他存在只为了将他的箭术提升至完美。 Clinkz 疾行如风, 他的火箭同样迅捷, 同时他也不会介意牺牲天灾军团的士兵达到自己的目的。初始射程(Base Range): 600 | 初始攻击间隔(Base Attack Time): 初始移动速度(Base Move Speed): 300 | 初始防御(Base Armor): 基本属性(Primary Attribute): 敏捷/ Agility | 初始攻击力(Base Damage): 37- 43 初始力量值(Base Strength): 15| 初始敏捷值(Base Agility): 22| 初始智力值(Base Intelligence): 16 力量增