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高中信息技术 《多媒体技术应用》课件 选修2.ppt

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高中信息技术 《多媒体技术应用》课件 选修2.ppt

上传人:企业资源 2012/1/17 文件大小:0 KB

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高中信息技术 《多媒体技术应用》课件 选修2.ppt

文档介绍

文档介绍:《多媒体技术应用》 教学研讨
主要内容
一、模块定位
“多媒体技术应用”模块课标的简介。
“多媒体技术应用”模块的主要学****内容
二、教材回顾
三、教学方法
四、教学案例
一、模块定位 “多媒体技术应用”模块课标的简介
“多媒体技术应用”模块的学****要求:
通过亲身体验认识多媒体技术对人类生活、社会发展的影响,
学生对不同来源的媒体素材进行甄别和选择。
初步了解多媒体信息采集、加工原理
掌握应用多媒体技术促进交流特并解决实际问题的思想与方法
初步具备根据主题表达要求,规划、设计与制作多媒体作品的能力。
一、模块定位 “多媒体技术应用”模块课标的简介
“多媒体技术应用”模块的三个主题
多媒
体信
息采
集与
加工
多媒体技术应用
多媒
体技
术与
生活
多媒
体信
息表
达与
交流
一、模块定位
本模块的主要学****内容
1、多媒体技术与社会生活
多媒体技术的现状与发展趋势及对人们学****工作、生活的影响。
体验多媒体技术的特点
了解多媒体技术是人们表达思想和实现交流的一种有效技术

第一章认识多媒体技术
2、多媒体信息采集与加工
了解各种多媒体信息的类型、格式及存储、呈现和传递的基本特征和基本方法。
选择适当的工具软件对各种信息按需求进行采集和处理。
第三章多媒体信息的类型及其特征
第四章图形图像的采集与加工
第五章声音、动画、视频的采集与加工
一、模块定位
本模块的主要学****内容
3、多媒体信息表达与交流
了解规划、设计、制作多媒体的一般方法。
使用非线性方式组织多媒体信息
能编辑或集成工具完成多媒体作品,并能对创作过程与结果进行评价
使用一种简单工具制作虚拟现实作品,并描述其特点
通过评价与鉴赏他人的多媒体作品,体验其创作思想,明了其中蕴含的意义。
第二章多媒体作品的规划与设计
第六章多媒体作品的集成
第七章多媒体作品的发布和评价
第八章虚拟现实与流媒体技术初步
一、模块定位
本模块的主要学****内容
掌握多媒体技术的基本概念和原理
掌握多媒体作品制作的基本过程和方法
掌握多媒体作品制作中的具体技能
掌握多媒体技术发展的趋势
可以流利地在日常学****和生活中利用多媒体技术
一、模块定位 本模块的主要学****内容
《多媒体技术应用》教材的结构
本教材共八章,结构如下:
第一章认识多媒体技术
第二章多媒体作品的规划与设计
第三章多媒体信息的类型及其特征
第四章图形图像的采集与加工
第五章声音、动画、视频的采集与加工
第六章多媒体作品的集成
第七章多媒体作品的发布和评价
第八章虚拟现实与流媒体技术初步
二、教材回顾
《多媒体技术应用》教材的编写思路
1、注重过程与方法
教材以软件开发方法为主线,围绕需求分析、规划设计、素材采集加工、作品集成、测试、修改、发布和评价这一过程组织教学内容,让学生掌握开发多媒体作品的基本过程

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