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高中信息技术2认识计算机网络.ppt

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高中信息技术2认识计算机网络.ppt

文档介绍

文档介绍:认识计算机网络
1计算机网络的产生:
1969年,
“计算机技术”+“通信技术”“计算机网络”
计算机网络:在网络操作系统和通信协议支持下,将多台可以独立运行的计算机相互连接,用于实现数据通信、资源共享和协同工作的系统。
1969年12月, 的前身--美国的ARPA网投入运行,它标志着我们常称的计算机网络的兴起。这个计算机互联的网络系统是一种分组交换网。分组交换技术使计算机网络的概念、结构和网络设计方面都发生了根本性的变化,它为后来的计算机网络打下了基础。
八十年代初,随着PC个人微机应用的推广,PC联网的需求也随之增大,各种基于PC互联的微机局域网纷纷出台。
 
计算机网络系统是非常复杂的系统,计算机之间相互通信涉及到许多复杂的技术问题,为实现计算机网络通信,计算机网络采用的是分层解决网络技术问题的方法。国际标准化组织ISO在1984年正式颁布了“开放系统互连基本参考模型”OSI国际标准,使计算机网络体系结构实现了标准化。
进入九十年代,计算机技术、通信技术以及建立在计算机和网络技术基础上的计算机网络技术得到了迅猛的发展。特别是1993年美国宣布建立国家信息基础设施NII后,全世界许多国家纷纷制定和建立本国的NII,从而极大地推动了计算机网络技术的发展,使计算机网络进入了一个崭新的阶段。目前,已经形成,已经成为人类最重要的、最大的知识宝库。而美国政府又分别于1996年和1997年开始研究发展更加快速可靠的互联网2( 2)和下一代互联网(Next Generation )。可以说,网络互联和高速计算机网络正成为最新一代的计算机网络的发展方向。
2 计算机网络的功能
数据通信:
电子邮件、文件传输(FTP)、信息浏览(www)
资源共享:
网络上软、硬件共享
协同工作(分布处理):
2004年1月30日,来自世界50多个国家和地区的2070台计算机协同工作,与一位国际象棋大师对弈,最终站成平局。
随着计算机技术的发展和计算机应用的推广,3D动画的用途越来越多。但是,3D动画的制作却是一个非常繁复的过程。一方面,由于动画的设计往往需要很多设计者共同来完成,即所谓“集体智慧的结晶”,所以设计者之间如何方便有效地相互交流就是一个必须解决的问题;另一方面,动画制作过程工作量大,也需要很多人共同工作才能完成。为了解决这些问题,可以设计一个基于Web的分布式协同3D开发系统。
3 计算机网络的分类
按地理范围分:
局域网(LAN):限定在较小的区域内,如校园网
城域网(MAN):规模局限在一座城市的范围内
广域网(WAN):可以跨越国界和洲界,甚至覆盖全球范围,例如各大银行的专用网络和政券交易的专用网络等。

是特殊的广域网,是全球最大的开放式计算机网络。
按照交换方式分类
电路交换:两个工作站之间建立起独享的物理线路进行连接。三个阶段:电路建立、数据传输、拆除电路连接
如传统电话:拨号通话挂断
报文交换:信息的交换是以报文(message)为单位的,通信的双方无需建立专用通道。
分组交换:类似于报文交换,将长报文分成若干个小分组进行传输。信息分组交换设备交换设备读取地址与序列号选择空闲传输线路传送分组数据
*目前计算机网络所采用的就是分组交换技术,还有我们常用的IP电话也是。
*在带宽需求量迅猛增长的背景下,光通信技术成为21世纪初最具发展潜力的技术。最近,业内专家指出,光分组交换技术将成为一项重要的通信技术得到广泛应用。
(
(
(
数据


交换机
电路交换技术
数据
数据
数据
F
D
C
A
报文交换技术
存储数据,将数据发送给C
B
E
存储数据,将数据发送给D
存储数据,将数据发送给F
存储数据,将数据发送给乙


数据
A
数据
B
C
分组1
分组2
分组3
分组4
分组5


分组交换技术