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“捕鱼”游戏教案设计.doc

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“捕鱼”游戏教案设计.doc

文档介绍

文档介绍:“捕鱼"游戏教案设计
一、教学背景
一年级这一阶段的学生较为活泼好动,注意力集中时间短,让他们整天在教室里学****其实是不利于孩子成长的。我们提倡的是“劳逸结合”,,让他们 “捕鱼"游戏教案设计
一、教学背景
一年级这一阶段的学生较为活泼好动,注意力集中时间短,让他们整天在教室里学****其实是不利于孩子成长的。我们提倡的是“劳逸结合”,,让他们在游戏中学会细心观察、和人合作.(精品文档请下载)
二、教学目的
1、锻炼学生的反响速度和肢体控制才能。
2、培养学生的团队合作意识和组织才能。
3、初步培养学生的活动观察和分析才能.
三、教学重难点
1、重点:锻炼学生的快速反响和肢体控制才能,体验游戏的快乐。
2、难点:培养学生的团队合作意识和组织才能,并学会观察分析.
四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流
五、教学课时:一课时
六、老师课前准备:找一个开阔空旷的安全场地,带着学生做一些预备动作。
七、学生课前准备:配合老师,做好课前预备动作。
八、教学过程设计
(一)游戏引入(聊天导入)
1、有没有小朋友看过捕鱼哒?在现实或电视上都可以,有吗?
2、(假设有小朋友见过的话)谁来讲一讲捕鱼是怎样的? (没有小朋友见过的话)没看过也没关系,待会儿做完游戏你就 大概知道了(精品文档请下载)
3、如今老师来教你们玩一个“捕鱼"的游戏,好不好?
(二)游戏体验
1、老师讲解游戏玩法
(1)划一个指定的游戏区域,小朋友们待会儿游戏时不能跑出界;
(2)用猜拳的方式决定谁来当捕鱼人;(可分为多组进展)
(3)捕鱼人选好之后,就可以开场玩游戏了。
(4)捕鱼人去抓“鱼"(即其他小朋友),被抓到的人要和捕鱼人手拉手组成网,继续抓剩下的小朋友,。(精品文档请下载)
2、老师讲解游戏规那么
(1)小朋友追逐时不能出界,出界者