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6.2.2、手势技能及实现.docx

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6.2.2、手势技能及实现.docx

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6.2.2、手势技能及实现.docx

文档介绍

文档介绍:手势技能策划案
标题
职业设定策划案
最后更新日期
2014-02-08
项目阶段
a
版本号

作者
刘远强
文档历史
2014-02-08刘远强新建手势技能设定策划案
目录
功能简要描手势技能策划案
标题
职业设定策划案
最后更新日期
2014-02-08
项目阶段
a
版本号

作者
刘远强
文档历史
2014-02-08刘远强新建手势技能设定策划案
目录
功能简要描述2功能详细描述3
设计目的3设计目的3
具体实现功能3
手势技能的介绍和表现3抓取3
蓄力4投掷4
冲锋攻击5
手势技能的调用方式5

实现通过手势来使用对应的手势技能
实现不同职业释放对应职业的特性手势技能

,增加游戏动作元素的表现性,提高职业特性和视觉效 果

1、每个主角拥有特有的抓取、蓄力、投掷、冲锋技能2、通过对应的手势释放该职业的特有手势技能
3、实现通过手势调用对应的skill数据表数据4、根据判定技能是否击中敌人来实现是否调用后续动作(抓取、蓄力)
手势技能的介绍和表现手势技能是职业技能的补充,能进一步增加职业特性,增强游戏的表现。
:消耗精力释放抓取,角色向前方突进一小段距离,抓取第一个触碰到的敌人(只 能抓取小怪,不能抓取精英和boss),抓取敌人后播放抓取的攻击动作,杀死小怪,并回复 一定的生命值。
精力消耗:20生命恢复:8%
操作手势:滑动释放,滑动的方向控制释放抓取的方向各职业表现
职业
具体表现
狂战士
向前方突进,抓取到敌人后从1和2中随机一个进行表现:
表现1:将敌人插在武器上,然后旋转武器2周后,将敌人朝着前方扔出去, 被扔出去的人碰撞到的敌人都将受到100%的伤害。
表现2:将敌人抛向空中,敌人下落时跳起来接住敌人,然后将敌人砸向地 面,对原地一个范围内的敌人造成伤害
刺客
向前方扔出致命的钩爪,抓住敌人后将敌人抓取到身边,然后从1和2中随 机一个进行表现:
表现1:斩杀敌人,并将敌人击飞,击飞中等距离
表现2:瞬移到敌人身后斩杀敌人
法师
在原地向前方用魔力抓取敌人,抓取到敌人后从1和2中随机一个进行表现: 表现1:将抓取到的敌人用寒冰冰封起来并举向空中,到一定高度后砸向地 面,对落地点周围的敌人都造成100%的伤害
表现2:将敌人抓取到身边,然后举向空中后砸向地面,对-•范围内的敌人 造成伤害
圣武士
向前方突进,抓取到敌人后从1和2中随机一个进行表现:
表现1:抓住敌人,然后跳起来将敌人砸向地面,对周围的敌人造成100%的 伤害
表现2:击倒敌人,站在敌人身上后刺死敌人
:角色经过短暂时间的蓄力,释放一次蓄力攻击,根据职业特性,若击中敌人则追 加蓄力攻击的额外攻击
操作手势:长按屏幕,角色开始蓄力,头上出现进度条,当进度条读完后,则立即释放蓄力 攻击,若在蓄力结束前被攻击或者中断蓄力都将取消蓄力。
蓄力时间:
职业
蓄力攻击具体表现
狂战士
砸击前方地面,对前方圆形