文档介绍:自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备。
我相信各位童鞋应该和我刚开始一个样子,到处查找贴子,学****如何制作像素。
[Default: 980, Range: 200 - 10,000] [默认值:980范围:200 - 10,000]
height – Height of viewport in pixels. 高度 -视口的高度,以像素。
[Default: calculated with the width and aspect ratio of the device, Range: 223 - 10,000] [默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223 - 10000]
initial-scale – The initial scale of the viewport.
最初的规模 -视口的初始规模。
[Default: calculated to fit the webpage in the area available, Range: calculated with minimum-scale and maximum-scale properties.]
[默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算]
minimum-scale – The minimum scale of viewport. 最小规模 -视口的最低规模。[Default: , Range: >0 - 10] [默认:,范围:0 - 10]
maximum-scale – The maximum scale of viewport. 最大规模的-视口的最大规模。[Default: , Range: >0 - 10] [默认值:,范围:0 - 10]
user-scalable – Whether the user can zoom in and
out. 用户可扩展性 -无论用户可以放大和缩小。 [Default: yes, Options:
yes or no] [默认:是的,选项:yes或no]
手机浏览缩放控制
其中:
iPhone满屏幕显示:width=device-width width – viewport的宽度 [默认值:980范围:200 - 10,000]
height – viewport的高度 [默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223 - 10000]
initial-scale – 初始的缩放比例 [默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算]
minimum-scale – 允许用户缩放到的最小比例 [默认:,范围:0 - 10]
maximum-scale – 允许用户缩放到的最大比例 [默认值:,范围:0 - 10]
user-scalable – 用户是否可以手动缩放 [默认:是的,选项:yes或no]
二、HTML5标签的使用
三、放弃CSS float属性
在项目开发过程