文档介绍:透视的基本知识
直线的透视
平面立体的透视
曲面立体的透视
视点和画面位置选择
建筑透视
鸟瞰图
第六章透视投影
透视的特点:近大、远小,近高、远低,平行的线条变的越远越靠拢,延长后集中于一点。
透视的基本知识
一、透视的形成和应用
园林建筑透视
园林建筑鸟瞰图
透视图的应用
A
三个面
基面、画面、视平面
三条线
基线、视线、视平线
三个点
视点、站点、主点
基面H
基线OX
画面V
视平面
两个距离
视距、视高
视线
视平线hh
视点S
主点 s′
站点s
二、基本术语和符号
视点
主点
站点
视平线
基线
基本术语和符号
G
XX
HH
S
s
0
点的透视——点与视点连线和画面的交点
B0
B
M(s')
V
o′
h
a
a'
H
o
s
aG'
aX
画面上点的透视即为点本身。
点的透视特性
A0
α0
h
x′
x
a
基点
a0
ax
三、点的透视
一、直线透视的特性
透视特性:
1、直线的透视和次透视一般都是直线。
2、直线上的点的透视和次透视必在直线的透视和次透视上。
3、相交直线的交点的透视和次透视必在直线的透视和次透视的交点上。
直线的透视
S
s
M
直线的迹点、灭点与全长透视
画面后直线上任意一点的透视均在直线的全长透视(透视方向线)上。
与画面平行的直线没有灭点
m
A0
B0
直线的透视规律
1、画面相交线的透视特性
(1) 画面相交线,在画面上有该直线的迹点(N)和灭点(M)
(2)画面相交线的透视必过直线的迹点和灭点。
(3)画面相交线上的点分线段之比,其透视不能保持原来的比
直线的分类
S
s
M
m
A0
B0
(4)一组互相平行的画面相交线,其透视有一个共同的灭点,次透视有一个共同的次灭点。