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文档介绍

文档介绍:Proe 曲线阵列
——烟波笔谈:PointOnCurve 在阵列中的应用
作者:无维网烟波浪子
[前言]:关于这方面的教程也有许多,相对来说都比较零散,为了使更多的入门
Proe 曲线阵列
——烟波笔谈:PointOnCurve 在阵列中的应用
作者:无维网烟波浪子
[前言]:关于这方面的教程也有许多,相对来说都比较零散,为了使更多的入门
者能够系统的掌握 PointOnCurve 命令,并列举案例来说明。此命令最神奇之处,
莫过于在几何阵列中的巧妙运用了。
[内容]:本节主要说明 PointOnCurve命令中关于“RATIO”和“REAL”选项的巧妙运用。
如图所示:
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1、关于“Ratio”选顶,不难理解,即点处于线段的比例点上。如图所示:通过 EndOfCurve 来确定参照点的位置,如图若选左端则比率值为 1,而相对右
端点来说,就是起始点为“0”,这个选项根据作图需要来确立。
这太简单了。出来的结果如下图:
这就是应用的最初始形态,也就是万变不离其宗,这就是“宗”。最重要的把这个
原理灵活的变形,并在实际设计当中,恰当的运用。象 N 年前在网上广为流传
的链条,就是运用这个原理阵列出来的。
注:参照阵列是在这个基础进行的,重要的是后续构建的特征一定要关联约束恰
当,当然这需要自已去摸索。很多参照阵列不成功都是这个原因造成的。
这种阵列,通常主要实际随“形”阵列,如下图:2、Real 选项,意即线段的真实值。如图所示,构建一条长为 100 的线段。
如下图,点落在 49 的位置上。
本选项重点讲述一下其变换运用,在实现任意点的阵列上的突破,这一运用对我
们实际设计也是很有帮助的,下面讲述一下其应用过程。如下图:已知五个不规则点,当然这五个点也可以是五个固定不动的位置点,然后将其串
连成一条线,使其位置点通过线关联起来。如图:
在草绘中使用直线段按顺序连接相邻二点。如图上所示,通过二段直线段连接。
为什么采用二段线段,也是为后续的阵列做铺垫,最重要的作用就是,无论二个
相邻固定点位置如何,可以通过二个相等的线段连接而成,当然二个线段之和一
定要等于或大于二个固定点之间的距离。因为阵列需要一个固定的增量,也就是
将二个距离不同点,转化为相等线段去控制。此我称之为“隔山打牛”。
注意:在此过程中,删去所有约束,使其关节点能够活动起来。在画关节点的时
候,最好是往外凸。将其所有线段约束为“相等”,并标注