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文档介绍

文档介绍:This manuscript was revised on November 28, 2020
动画制作社团活动计划
一、活动指导思想:
1、为了丰富我校学生的校园生活,促进学生的信息素养,帮助有兴趣 This manuscript was revised on November 28, 2020
动画制作社团活动计划
一、活动指导思想:
1、为了丰富我校学生的校园生活,促进学生的信息素养,帮助有兴趣的学生进一步提升信息技术应用能力和信息素养,同时也为积极参加国家、省、市级的“中小学电脑制作比赛”做准备。
2、培养学生的创新意识、实践意识,提高学生正确地分析问题和解决问题的能力及可持续发展的能力;扩大学生视野,帮助学生发现自己,发展学生良好的个性特长,促进学生全面发展。
二、活动目标:
1、培养学生的合作能力,发现并开发学生的信息技术潜力。
2、通过社团活动,使学生初步了解flash动漫制作的原理,并会制作简单的动画。
3、对有能力的学生进一步培养其复杂动画的设计和开发技巧。
4、培养学生的审美观及良好的****惯,引导其正确的使用电脑,使其避免一味的沉迷于网络游戏。
三、社团培养方向:
重在培养学生的创新意识、实践意识、主体意识、合作意识,促进学生发现自己、正确地分析问题和解决问题能力的和谐发展。
1.创新意识:引导学生在各种实践活动中积极动脑思考,善于发现问题,敢于提出自己的独立见解,乐于研究探索新的事物。
2.实践意识:引导学生在各种活动中综合运用所学知识和技能,获得多方面的直接体验和实践经验,培养理论联系实际的学风。
3.主体意识:引导学生在积极参与各种实践活动中加深对自我能动性认识和体验,建立责任感,培养自主学****主动学****的志趣和情感。
4.发现问题的能力:通过各种实践活动,积极发展学生敏锐的观察力,掌握科学的观察方法,使学生善于全面、完整地认识事物,从不同层次、角度提出问题。
5.正确分析问题的能力:通过各种实践活动,促进学生思维的发展,掌握正确的分析问题的方法,能提出比较恰当的解决问题的方案。
6.解决问题的能力:通过各种实践活动,培养学生动手操作能力,引导学生学会选择使用恰当的工具和简单的技术来解决问题。
四、活动时间及地点