文档介绍:幼儿园益智游戏教案
幼儿园益智游戏教案
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幼儿园益智游戏教案
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【篇一:幼儿园大班智力游戏教案】
幼儿园大班民间游戏:长凳游戏
一、目标:
利用长凳游戏发展幼道工序根据高矮分类
第四道工序根据高矮分类
根据两种特点进行分类(二维):
比如:
第一道工序“红色的勾线笔”
第二道工序“黑色的铅笔”
第三道工序“红色的铅笔”
第四道工序“黑色的勾线笔”
小班智力游戏(数学):好玩的大和小
一、【设计意图】
“大”和“小”是经过比较得来得一组相对观点。幼儿不单要在学习中获得这些相对的观点,还要让“大”和“小”的观点应用到他们的平时生活中。本设计以系列智力游戏的活动,在教学上打破了过去数学课的传统模式,根据小班幼儿年纪的特点,寓数学教育于游戏之中。
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使幼儿在“大”和“小”的欣喜探索中获得丰富的感性认识,并初步学习从不同的角度去察看和思考的方法。
二、【活动目标】
1.学会目测有显然大小差别的物体,懂得物体的大小是经过比较来认识的。
2.经过游戏使幼儿初步领会到由大到小和由小到大之间的转变,初步发展幼儿的多向思维。
3.激发幼儿探索的主动性、积极性,培养幼儿探索的兴趣。
三、【活动准备】
1.硬纸鱼20条(有大小差别)、垂钓竿若干、用大积木围搭成一个“池塘”。
2.吹泡泡用具:装有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(单孔、多孔、粗细不
一)数量多于幼儿人数,气球若干。
3.可变大或变小的食物若干种,如饼干、水果、青菜、木耳干等。
4.照相机、大白纸和画笔,幼儿自带小时候的照片和近照。
四、【活动过程】
游戏一:垂钓
1.每次请一名幼儿来垂钓,要求钓“池塘”中所有鱼中最大的一条和最小的一条。鱼钓上来后,分别放在大鱼筐和小鱼筐里。
2.尝试:请幼儿自由地垂钓,依旧要求钓最大的和最小的鱼。
游戏二:超级比一比。
1.请幼儿将手放在眼睛前当望远镜,大家一同来找找教室里的“大”和“小”。
2.将幼儿分红两组,玩超级比一比的游戏:比比谁的鞋子最大?谁
的头最大?谁的嘴巴张得最大?谁的手最大?谁穿的衣服最大???游戏三:大人和小人
1.教师叙述故事《大人国小人国》。
2.照片分享:小时候的我??(小手小脚,坐在推车里,不会自己穿衣裤和穿鞋袜、吃饭。)
3.提问:如果有一天你变大了,你是什么样的?(个子高了,胖了,
力气大了,穿大鞋,跑得很快,能够做很多的事情,上学等。)
4.启迪幼儿运用想像力任意表现身体某部位的变化。将幼儿表现的身体轮廓印
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香在纸上。(可将胳膊伸长,两脚分开来表示大人;用蹲下,胳膊、腿、脚收紧或绻起来的动作来表示小孩。)
游戏四:吹气球
1.引导幼儿想一想:有哪些能够变大和变小的物体?
(游泳圈、气球、蹦蹦床、折叠床、扇子、被子、雨伞。)
2.幼儿尝试让气球变大的方法。
请几名幼儿用口将气球吹大。
用口吹难度太大,能够用气筒打气。3.思考用什么方法让气球变小。
用自己的身体部位(用手戳破、用脚踩爆、用屁股压破)。
借助外力的方法(用针刺破、用锤子或砖头砸破、用钉子戳破)
将绑紧气球的绳子解开,直接放气。
4.幼儿自由地到户外玩气球。
【篇二:幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】
小班智力游戏
1
游戏名称:分类
适合年纪:3-4岁
游戏目标:发展思维能力
游戏准备:食品、玩具的实物卡片若干套游戏方法:
分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:“这里有些什么东西,它
们有什么用?请你把它们分红两堆,该怎么分?”引导幼儿将它们分红吃的、玩的各一堆。
指导建议:
刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,能够将分类的材料增加到三、四种。
2
游戏名称:请你照我这样做
适合年纪:3—4岁
游戏目标:发展察看力与模拟能力
游戏方法:
1、先教会幼儿能与教师对答:“请你照我这样做。”“我就照您这样做。”
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2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一
边