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文档介绍:This manuscript was revised on November 28, 2020
游戏开发开题报告
云南大学旅游文化学院
毕业设计(论文)开题报告
课题名称: 基于Unity3D的射击类 This manuscript was revised on November 28, 2020
游戏开发开题报告
云南大学旅游文化学院
毕业设计(论文)开题报告
课题名称: 基于Unity3D的射击类游戏研究
院 (系): 信息科学与技术系
专 业: 计算机科学与技术
学 号: 20121202046
学生姓名: 黄春迪
指导教师: 杨玉婷
职 称: 副教授
题目类型: 理论研究 √应用研究 课题设计
2016年6月26日
一、选题依据

随着科技的发展,电脑游戏的发展也越来越快。据统计。2015年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电规游戏等) 亿元人民币,同比增长 %。整个市场的上升逐渐稳定,上涨趋势也再慢慢呈理性态势,证明游戏市场的发展正在渐渐的进入成熟期,而不是“忽高忽低”毫无规律可循的浮躁期。其中,,%。由于游戏主机的入华以及相关政策的开放,使得国内单机游戏快速发展,增长率惊人,但是实际效果却仍是不明朗,由于用户接受度与国内市场的特殊性,单机游戏市场仍是发展初期,尚处于观望阶段。因此,国内单机游戏的发展前景广阔。

近年来,国内游戏玩家基数不断增大,并且随着硬件性能的不断提高,老牌单机系列游戏,例如使命召唤系列、极品飞车系列、反恐精英系列、刺客信条系列等,依然在不断发展,同时也使得其他格式各样的单机游戏出现在市场上,促使了3D类游戏广阔的发展前景。
然而与高速增长的游戏体检需求相对,单机游戏特别是3D游戏开发速度仍然不是很高。
由于多媒体技术以及电脑硬件技术的飞速发展,各式各样的单机游戏冲击着我们的视觉。而射击类游戏也在飞速发展,很多优秀的、经典的射击类游戏,例如反恐精英系列,在面对当今的技术时,也显得跟不上节奏,但依然受到很多游戏玩家的热爱和追捧。
本次毕业设计所需要的软件为Unity3D。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
因此,通过对Unity3D相关技术的深入研究,设计并实现了一款射击类游戏,该游戏具有完整剧情,良好的碰撞和打击效果,以及射击掉血、距离等算法。能够锻炼反应,提高思维能力,有消磨时光意义。

通过研