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(软考软件设计师)09年5月软件设计师工作流程.docx

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文档介绍

文档介绍:2
(软考软件设计师)09年5月软件设计师工作流程
软考软件设计师资料
09年5月软设第5部分工作流程和算法流程
第5部分流程类(工作流程和算法流程) ●试题1
阅读以下说明和流程图,从供选择的答案中2
(软考软件设计师)09年5月软件设计师工作流程
软考软件设计师资料
09年5月软设第5部分工作流程和算法流程
第5部分流程类(工作流程和算法流程) ●试题1
阅读以下说明和流程图,从供选择的答案中选出应填人流程图(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某嬉戏的地图区域可分成nm个方格,如图5.1(a)所示,现在需要确定区域中给定的两个方格的中心点之间的最短前进方案。前进路线只能沿水平或垂直方向,如图5.1(b)中虚线所示。为了避开路线相交,应将有障碍的方格作封锁标记,其他线路不允许穿过被封锁的方格。


设给定地图区域的起始方格a与目的方格b尚未被封锁,求这两个方格问最短前进方案的基本思路是:从起始方格a开头,先考查距离起始方格距离为1的可达方格并用一个路径长度值标记,然后依次考查距离为2、3、 的可达方格,直到距离为k的某一个可达方格就是目标方格b时为止,或者由于不存在从a到b的前进方案而终止。地图区域中的每一个方格与其相邻的上、下、左、右四个方格之间的距离为1,依次沿下、右、上、左这四个方向考查,并用一个队列记录可达方格的位置。表5.1给出了沿这四个方向前进l步时相对于当前方格的相对偏移量。
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表5.1

FROM:准时雨
软考软件设计师资料
例如,设嬉戏的地图区域可划分为一个68的方格阵列,