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文档介绍

文档介绍:1 / 9
十面埋伏
项目简介
两支大军狭路相逢,以攻占对方“城池”为目的,摆开一盘“魔法战棋”。战场局势瞬息万变,紧张氛围令人窒息。考验团队如何高效决策,迎战变革,群策群力,突破“十面埋伏”,到达胜利的彼岸。
学员人数:
拓展训1 / 9
十面埋伏
项目简介
两支大军狭路相逢,以攻占对方“城池”为目的,摆开一盘“魔法战棋”。战场局势瞬息万变,紧张氛围令人窒息。考验团队如何高效决策,迎战变革,群策群力,突破“十面埋伏”,到达胜利的彼岸。
学员人数:
拓展训练两个队。
培训时间:
85分钟
活动布置时间:5分钟
活动进行时间:40分钟
回顾总结时间:40分钟
培训器材
为一方学员佩带容易区分的标志物,可以为手套、校徽、帽子等。
培训目标
1、培养团队的综合竞争力。
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2、考验团队高效的战略决策能力。
3、培养团队在变革中,及时调整战略的能力和素质。
4、帮助学员树立全局观,从整体中明确自身的角色定位。
操作场地
1、A、B两个区域为雷阵场地的两个斜线区域,模拟两座城池,将两队学员分别带入A、B两个区域内站好。
2、向学员宣布:这个项目叫做“十面埋伏”,每个队分别拥有一座城池,现在两队狭路相逢,目标是攻占对方的城池。整个格子区域是这个项目两队的活动区域。
项目图示
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
A1
 
 
 
A4
 
 
 
 
 
 
 
B1
 
 
B2
 
 
 
 
73
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75
76
A2
 
A3
 
81
82
83
84
A
67
 
 
 
 
72
B
4 / 9
61
 
A5
 
 
66
55
 
B3
 
 
60
49
 
A6
 
 
54
37
38
39
40
 
B4
 
 
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47
48
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
项目规则:
(1)两队犹如在下一盘“魔法战棋”。每队各有10名“棋子”参战(每队选出
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10名队员留在本方城池内,其余队员在本方城池后方指挥,不进入场地)。从A队开始行进,两队轮流行进。每次每队只能选择一名队员行进一格,每次只能行进相临的格子,可以直走,也可以斜走。当行进队员的两只脚踏入一个相临的格子中,他必须行进到这个格子中,也就是说,严禁反悔。行进到一个格子后,在格子中站好,不得踩线。每队每轮的行进必须在30秒内完成,否则视为该队该轮弃权,由对方继续行进。
(2)两座城池周围的一圈格子是城池的护城河(如上图,红色数字的格子)。在同一护城河内,每队最多只能有一名队员。
(3)出现一方队员夹击另一方队员时,被夹击的一方队员要重新返回本方城池。例如,当出现A1和A2夹击了B1,则B1要返回B城池;当出现A3和A4夹击了B2,则B2要返回B城池;当出现了A5、A6和B3、B