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广告片|企业宣传片|专题片制作方法、技巧、规范等.doc

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广告片|企业宣传片|专题片制作方法、技巧、规范等.doc

上传人:企业资源 2012/1/24 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:影视广告片头制作方法1闪白通常我不会直接使用白帧叠化,而且在原素材上调高gamma和亮度作一个动画然后再使用叠化这样你会看见画面闪白:通常我不会直接使用白帧叠化而且在原素材上调高和亮度作一个动画,然后再使用叠化然后再使用叠化,这样你会看见画面通常我不会直接使用白帧叠化中的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白闪白消失也是一样这种过渡方式感觉颇类似光学变化,不单调中的亮部先泛出白色然后整个画面才显白,,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不用纯白一色的长度我的经验是单数如之类的比双数好,闪入闪出最好差一在最白的时候也隐约有东西可见也就是说不用纯白一色的,长度我的经验是单数如5,7,:其实我从来都很少用纯粹的切,一般都是以1-2帧的叠化来代替,:其实这是个大题目不能一概而论,有些部分可能要详细解释才行其实这是个大题目,-a:画面中我尽量避免纯黑,纯白出现,即使是黑色,往往也用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,-b:有时候感觉片子不够亮或不够暗,-c:对于必不可少的金属字或者说金属光泽的质感,,金属质感的东西里面一定会有暗部,也就是说"金不怕黑",-d:严格控制亮部,:构图电视构图除非表现严肃力量等否则尽量使用非正的有透视关系的构图尽量从剪辑衔接的角度去考虑构图不要太构图:电视构图除非表现严肃,力量等否则尽量使用非正的,有透视关系的构图尽量从剪辑,衔接的角度去考虑构图构图电视构图,除非表现严肃力量等,,不要太执着于单画面构图,以电视的长宽比单个镜头的构图非常困难执着于单画面构图以电视的长宽比,:声音与画面声音与画面尤其是环境声不必和画面剪辑严格对应一般来说环境声先入后出如果说是对剪辑节奏和音乐声音与画面:声音与画面尤其是环境声,,尤其是环境声不必和画面剪辑严格对应,一般来说环境声先入,后出中的重音的话,,不要太执着与波型中的重音的话往往根据波形图和画面的剪切点错开1-:正常的画面色彩电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的电视的特性之一就是亮度会增加保护度会下正常的画面色彩:电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的电视的特性之一就是,亮度会增加正常的画面色彩电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是亮度会增加,,不要仅仅把注意力放在色块上但是过于饱和的色彩容易看腻,:我个人调整颜色遵循以下法则我个人调整颜色遵循以下法则:我个人调整颜色遵循以下法则7-a:首先去掉颜色,-b:把色块部分颜色先调好,,,-c:控制颜色过渡,使得过渡不单调,-d:绝对尊重画质,以上过程不得明显导致画质下降,否则宁可不调,-e::光效我个人更倾向于硬的,快速变化或者说始终保持变化不管这变化是大是小)的光效果不喜欢过度模糊的,僵硬的光效光效:我个人更倾向于硬的快速变化或者说始终保持变化(不管这变化是大是小的光效果,不