文档介绍:.
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这才是我学****Photoshop的动力啊!如果你对此也有着狂热的兴趣,那就继续读下去吧。
这些都可以帮你从小白成为高手!
"超赞!设计师完全自学指南""交互设计师修炼指南!教你从零开场成为优秀交互设计师"
攻略分为三局部,
计图中没有全透明的素材
魔术棒选区会带有一些半透明度,底色背景删不干净,
我们可以直接手工选区,一点点的删除底色背景,但是效率好低。
思考:
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有没有方法设置魔术棒工具选区但不带半透明,让底色删的干净点?
嘿嘿,我苦练了半天,终于练出成果,请看练功秘籍。
秘籍:
选择〞魔术棒〞工具(快捷键W)
根底篇〔三〕:教你使用抽出滤镜
在合成图像的制作中,经常需要将物体与背景别离,如果物体与背景的边界清楚那么别离的操作较为容易。但如果物体的边缘复杂,尤其是动物毛发这样的情况时,传统的方法就很难使用。我们学****过使用复制并修改通道,然后将其转为选区后建立蒙版这个方法。它虽然可以别离出非常复杂的物体,但也有限制,因为其中有一步是要用画笔涂抹Alpha通道以完善选区。
如下左图是原图,其中反差最大的通道如下中图,我们将其复制后需要用画笔涂抹,如下右图。可以看出这时候的涂抹也是很麻烦的,红色箭头处就是没有涂抹好的痕迹,虽然用较小的画笔可以到达效果,却要消耗许多时间。并且别忘了将小狗涂白之后,还要将背景涂黑才能转换出好的选区。这里的背景并不是单纯或相近的灰度,使用色彩调整命令就很难到达目的。只能使用画笔去慢慢涂抹。
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Photoshop提供了一个专门用于此类用途的工具,虽然位于滤镜菜单,却更像是一个功能扩展模块。【滤镜_抽出】启动后的界面如下左图,使用红色箭头处的画笔绘制小狗的边缘,笔迹应覆盖小狗和背景的边界,并且必须头尾相接形成封闭区域。同时画笔应尽可能小。可〖空格_CTRL_单击〗放大图像后用小画笔仔细涂抹。
在完成封闭区域后,使用下右图绿色箭头处的油漆桶工具点击区域部,会看到小狗局部都被填充。
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现在按下确定按钮,小狗就会被从背景中别离出来,原先的背景将被删除成为透明区域。我们可以在下方在建立一个黑色填充层,看一看抽出的效果如何,下左图是抽出前后的比照,可以看出效果还是令人满意的,尽管并不完美,但比起通过其他手段作出的效果要好很多了。
在抽出滤镜中,完成边界绘制后,我们使用油漆桶对需要小狗进展了填充。如果我们填充的是背景,那么将是保存背景除去小狗。因此记住油漆桶的作用是确定保存区域。如果画笔绘制时没有封闭区域,那么填充的颜色就会充满整个图像。
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注意之前的边界绘制其实是不完善的,因为小狗腿间的空隙没有顾及到,应该如下右图那样将这局部也绘制成一个封闭区域才可以,之后依然用油漆桶点击小狗的身体局部即可。
- 如果大家按照教程边学边做,现在应该已经完成了小狗的抽出,那么〖CTRL_ALT_Z〗撤销操作,再次执行抽出滤镜,并使用画笔进展涂抹。之前我们提到过画笔是越小越好。这是因为抽出滤镜是在画笔宽度寻找颜色边界,然后根据填充的部位决定删除和保存的区域。那么如果使用的画笔过大,就会下降抽出的准确度。但也不能太小,要以覆盖住边缘为准,比方小狗的边缘有毛发,那画笔的宽度就应该以能盖住毛发为准。
在完成绘制并填充后,点击〞预览〞按钮就可以直接看到抽出后的效果。在如下左图绿色箭头处的预览选项中可以选择预览背景的颜色。如果要修改设定,可在红的箭头处选择〞原稿〞,并开启〞显示高光〞选项,图像会复原并显示出绘制的边界,此时使用画笔修改即可。
开启〞智能高光显示〞选项后,画笔大小会根据边界的情况自动调整,如下中图。相当于以前我们所学过的动态画笔设定中的动态直径一样,而此时画笔大小的设定就相当于搜索围,系统在这个围查找边界并判断宽度。所以画笔大小也不能设置的太大,否那么容易引起误判。一般以目视边界宽度3~4倍为佳。遇到夹角很小的连续边界(如Z字形边界)时应视情缩小。
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如果在预览效果中边界有较明显的毛刺感,可尝试增加平滑度。如下右图是两种平滑度的比照。可以看出增加平滑度后边缘的判定有所改变,一些原先看不到的局部出现了。但注意耳朵的上边缘,平滑度0的效果要比平滑度100好。实际上修改平滑度能改变的围很有限,且也可能同时造成局部边界的质量下降。因此应将其保持为0或使用较低的平滑度。遇到不满意的边界时应使橡皮工具擦除后重新绘制。
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我们提到过画笔大小应能覆盖物体边缘,如果有毛发也应该覆盖毛发,但这只能针对类似小狗的〞短毛〞有效,如下左图中小猫的胡子超出其身体很多,如果也要完全覆盖那么要使用很大的画笔,那不切合实际。遇到这种〞长毛〞的情况时,遵循以下原那么:先绘制主体局部并填充,之后单独按照〞长毛〞的走向