文档介绍:小学美术《水墨游戏》教学案例解析
课题:《水墨游戏》
授课地点:教室;
案列背景:;刚从事美术教学的老师,但深知美术课最重;在方便了作画,也能更好让学生接触新鲜的绘画工具以;
知识与技术:认识水墨
小学美术《水墨游戏》教学案例解析
课题:《水墨游戏》
授课地点:教室;
案列背景:;刚从事美术教学的老师,但深知美术课最重;在方便了作画,也能更好让学生接触新鲜的绘画工具以;
知识与技术:认识水墨画用具的使用方法及水墨的基本;
过程与方法:能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的;
1、故事导入:上课前老师讲一个齐白石画鸡的故事;
2、学生:课本上看见过学生:电视上看
案列背景:
我虽是一位刚从事美术教学的老师,但深知美术课最重要的任务就是要激发引导孩子们的想象创立力,所以课堂上我尽量多引导,让学生自由表述或着手操作。《水墨游戏》一课为人教课标版美术教材三年级下册第一课的内容,属于“造型表现”领域。经过教学让学生在游戏中感觉彩墨与宣纸的特性,体验墨画的乐趣,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。让学生从低年级开始尝试各种美术表现方法对学生的美术能力的挖掘拥有重要的意义。水墨的眼光曾经是我们民族的审美眼光,但水墨画长久被儿童美术教育所忽略。其实,可以变化自如的毛笔,奇妙渗化的宣纸等不失为一套吸引孩子的好玩的画具。水墨画自有其随机、变通、凑近童趣的一面。如果对教学进度进行一些设计,让孩子们在水墨中玩起来,在游戏中认识传统、感悟自然,创立自己的表达方式,便可能开辟出一块儿童绘画的新天地。
课前准备:为了上好《水墨游戏》这一课,我充分地准备了毛笔、生宣纸、盘子、毛毡、墨、装水的瓶子,所有画具准备整齐,这样不单
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在方便了作画,也能更好让学生接触新鲜的绘画工具以及认识其性能。另
外我根据利用多媒体资源,根据教学需求制作了内容丰富的PPT课件。课堂教学目标
知识与技术:认识水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点;认识观点。
过程与方法:能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次。情感态度价值观:感觉中国画独到的水墨韵味美感,增强民族骄傲感。案列描述:
1、故事导入:上课前老师讲一个齐白石画鸡的故事。说是有一天,一位美术专科学校的小姑娘带了16元钱,想请老人画几只小鸡。白石老人指着墙上的价目表说,画鸡每只2元,16元钱只能画8只。小姑娘同意后,齐白石便画了八只形态各异、绘声绘色的小鸡在一棵大白菜旁争食吃。这群小鸡,只只爽朗可爱,充满情趣。白石老人自己也感觉满意,便问小姑娘画得好不好,小姑娘面容喜色,连声夸赞说:“好!好!”,但她想利用这千载难逢的时机,多看看
白石老人是怎样用笔墨的,便请白石老人再持续画。白石老人说:“好,我再饶你半只鸡!”说完,在那棵大白菜上方轻轻地点了几笔,只见白菜上伸出一只雏鸡的头和一只翅膀,似乎正全力想要跃出大白菜,加入群雏觅食的行列。这几
笔画得绘声绘色,成了点睛之笔。教师:故事讲完了,那同学们有没有谁以前听过齐白石的?