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团队协作训练游戏.docx

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团队协作训练游戏.docx

上传人:sssmppp 2022/6/21 文件大小:678 KB

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文档介绍

文档介绍:■容纳全
七边滚
都要笔
个人都
期望育
齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放 到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心同德的体验。在
所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求地毯"前进30米,其距离为 30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点, 待三人全部过界后另一组将接过“地毯
"以同样的方式往回走,最先到达 起点的为胜。按时刻记名次,按名次记分。
七、 竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外预备。待一组队员全部到 达终点时另一组才能开始接力。(2)、竞赛过程中只要有脚触地的情形,均 视为犯规。并按触地次数对竞赛用时给与增加。
八、 活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队 内部的和谐能力。
心心相印(背夹球)
一、 项目类型:双人协作型、户外游戏
二、 场地要求:一片空旷的大场地 竞赛赛距:20米
三、 需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、 竞赛人数:竞赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点, 下一组开始前进。向前走时",双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后 从重辛重新开始游戏。最先完成者胜出。按时刻记名次,探名次计分。
重新开始。
(1) 竞赛过程中如有球落地情形显现需返回起点
(2) 途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯舰。每碰球一次 寸规一次,每犯规一次竞赛成绩加2秒
力活动。竞赛中
(3) 进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接 应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:
本活动旨在提升队友之间相互的默契度,其中用户的适度起着至 关重要的作用。
地雷阵
游戏类型:户外游戏、团队素养拓展游戏
游戏时刻:15〜30分钟
三、 游戏人数:至少12人,越多越好。
四、 所需道具:
1、 每对参赛者一块蒙眼布。
2、 两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、 一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。 用来代表游戏中的“地雷"。
五、 游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满 活力。
六、详细步骤:
选一块宽敞平坦的游戏场地。
阵的人无
小组的人。
上眼睛。
子平行放
点和终点。
点处,挨

a
盲人足球
项目类型:团队协作型

的K
的B
戏项
道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,如此每踢一下,球 「能滚得太远)、蒙眼布。
场地要求:空旷的大场地
详细游戏步骤:
1、 每个队员在自己的小组内找一个搭档。
2、 每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛 I员才能够踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。"在规定 t刻内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
活动目的:那个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游 芝紧为锤炼大伙儿的团队合作能力。
穿越生死网
项目类型:团队协作型
道具要求:网绳
场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不 规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时刻内,队员要互相 配合在不碰触到网子的情形下全部穿过去,同时穿过的洞口不能再过人, 而碰到“高压网"就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长 和队员充分发挥大伙儿的聪慧,广纳建议,制定穿越打算,共同协商协作, 把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大伙儿的欢呼 雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了 “生死网"。
活动意义:整个游戏凸显的确实是团队合作,不管多么好过的洞 口一个人是不能保证通过的,而大伙儿认为专门难过的洞,在大伙儿的合
作- o 中I
L在游戏
做到的
人椅
游戏类型:团队游戏
游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人 都要充分奉献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
游戏规则和程序:
1、 所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前 面的学员的肩上;
2、 听从训练者的指挥,然后每位学员都应该慢慢坐在他后面学员 的大腿上;
3、 坐下之后,培训者能够再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇
往直前;
4、能够以小组竞赛的形式进行,看看那个小组能够坚持更长的时 刻,获胜的小组能够要求失败的小组表演节目;
珠行万里
一、 游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续 传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,连续传 送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目

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