文档介绍:棋牌大赛筹划书
赛事专项
智者无敌
赛事目的
弘扬精神文明,传承校园文化
为参赛选手提供一种展示才干的舞台
培养同窗们的思考力,发明力
通过活动为主办方提高影响力
比赛可行性分析
棋牌大赛筹划书
赛事专项
智者无敌
赛事目的
弘扬精神文明,传承校园文化
为参赛选手提供一种展示才干的舞台
培养同窗们的思考力,发明力
通过活动为主办方提高影响力
比赛可行性分析
湖南涉外经济学院体育学部为了提高学生的学****积极性和可以培养同窗们的思考力,发明力并丰富了学生的课余文化生活,特意举办这次比赛。比赛在娱乐的同步,可以锻炼同窗们的素质。
主办单位
湖南涉外经济学院体育学部
筹划承办单位
体育学部学生会
活动组委会名单
赛事指引教师:涂乃天
活动顾问:戴临中
竞赛组委:陈坚、刘天然、陈靓舒、万佳丽、张标
协办单位:体育学部学生会体育部、心理协会
宣传组组长:吕彬心
宣传构成员:宣传部全体干部,组织部全体成员
后勤组组长:袁智凯
后勤构成员:生活部全体干部,外联部全体干部
活动构成
比赛时间:4月
比赛地点:四教105,106,107
活动宣传
,在本学部以班级为单位进行宣传。(此为第一步宣传,宣传应达到让本学部学生懂得并理解本次活动的宣传效果,为个人赛报名铺垫)
,组织各班进行选拔和择优,组建一支以班为团队的队伍。(此为第二步宣传,宣传更加进一步,应达到让各班教师和学生为此活动进行充足参赛准备阶段的宣传效果,为集体赛铺垫)
、横幅、喷绘为主的全校型的宣传。(为此第三步宣传,其目的在于展示棋牌特色,突出体育学部学生积极向上的精神面貌,提高人们对棋牌的知识,增长本次活动的影响力度)
竞赛模式
一、跳棋
1、 2人、4人或6人下棋时和对角线的一方对抗,3人下棋时,互相间隔排列。
2、迟到十分钟者,本轮判输,持续两轮弃权者,取消比赛资格。
3、走子规则:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一种棋子,该位置直线方向下一种位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相似条件满足就可以持续进行。谁最先把正对面阵地所有占领,即为胜利。
4、严禁进入她人大营。
5、许可等着,即忽视走棋,选择pass。跳棋许可一方觉得无棋可走时选择等着,对手可连走2步。
6、严禁反复走棋,3次反复后必须变招。棋子在2手棋后回到原点视为反复一次,3次反复后不得再回到原点。
二、五子棋:(三局两胜)
1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同样,黑棋必须先行。
2 、五子棋专用盘为 15×15,五连子的方向为横、竖、斜。
3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手
4 、在棋盘上以对局双方均不也许形成五连为和棋。
5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终结比赛,判负。
6 、