文档介绍:室内设计心得体会
个人觉得,室内设计在宏观上是粗狂的泼墨,在微观上则是精致的篆刻。为顾客做设计等同于量体裁衣,不可强加也不能无主见,尽量将设计师的思想、见解、创意和甲方的规定和时代的潮流融洽在一起,并能达到远瞻的效果。
室我对效果图的练****只是平时对部分家具的建模,偶而会做部分概念的场景来练下灯光,一般我是不会下载她人的场景模型来练****由于我觉得渲染效果图,只是如何把自己的设计作品更完美的表达出来,如果作品是她人的我会一点***所有没有。
设计是任何造物活动的筹划技术和筹划过程,是指有目的和筹划的创作行为。大部分为商业性质,少部分为艺术性质。通俗一点说想和做的过程。说道室内设计,也是同样。设计师把自己对空间的想象通过某些工具例如:画笔、电脑之类的体现出来。不管好坏所有可以看作是设计。但是不一定叫做真正的设计。真正的设计需要用艺术角度去衡量。例如说很简朴的一种例子:一面墙上的一种装饰品,它被放的位置就能体现出设计的水准。如果你把它放在黄金分割线上面,那么就是个好的设计。因此设计并不是简朴的两个字,看从什么角度去衡量。
设计理念
我的设计理念比较现代,每个作品所有在环绕现代风格转。也是由于我比较爱慕现代风格,简朴,干净。个人觉得设计的理念是从生活中慢慢的积累出来的。关注身边的每同样东西,由于说不定哪天它就能成为你设计作品中的一种造型,或对你有一定的启发。不管是任何方面,涉及设计思路,理念所有是
小空间的设计
小空间的设计,要本着简朴的思路,保证使用功能的前提下去做。设计的好坏应当取决于思路和元素。也就是如何根据你的思路把某些元素有规律的组合到一起。因此设计由这两方面决定,有人没有好的设计作品,也许是思路不好,也也许是没有有机的把设计元素组合起来。
有关效果图制作
从事效果图制作工作好久了,固然也有些经验想法了,由于从困难到简朴走过来的。真有一点像运动员的感觉,经历了诸多。自己感觉做效果进步特别大是在,那个时候VRAY渲染器已经很流行了。因此在网络上可以找到些资料去学****但是我觉得资料可以帮到我门,但是我们自己不要被她人的资料带出自己的风格,而是要吸取资料教程中的觉得好的部分,然后结合到自己的措施中去,那样更容易提高些。
在基本知识理解后来,那就需要不断的测试和练****这样久了自然就会提高效果图的体现能力。至于设计方面,我核心是收集部分好的设计作品常常看,观测它的色彩,用光,和设计。从部分照相作品中我们也可以得到些启发。
此外就是周边的环境,生活中的部分元素,所有需要注意。由于我们生活在自然界中,自然界中的所有东西所有是平衡的,涉及颜色,构造等,这样久而久之自己的设计和体现能力就会得到提高。
一方面,必需掌握的是手绘效果图和软件作图。 手绘是基本功,肯定要有一定的美术功底,由于从去年开始,有的招聘会就已经开始让招聘人现场画效果图。有关画效果图,我建议你多练,学好一点***和两点***,要懂得人体工程学。这还牵扯到家居造型设计、家具的尺寸、家具的材质设计和部分流行元素。 软件是必备的,一定要会3D、CAD、Photoshop、vray和Light Scape。用这些软件来做平面图、立面图、侧面图、剖面图、节点图和轴测图。2要学****多和她人交流。 由于目前的设计师不仅仅是设计,有时候还要签单,拉顾客。 如果有条件,可以到工地上去学****亲身体验一下。学****建筑工程预算,毕竟一种工程项目离不开资金的支持。也是由于所有的顾客所有盼望设计师,用至少的钱设计出最佳的效果。
室内设计前景简介
,核心问题是在于你的自身.
室内设计这四个字,目前对中国来说,也不算是个陌生的字眼了,虽然它在90代年才在国内流行起来,,临时不提.
目前中国的室内装修市场还十分混乱,,,,在现代人的生活意识中,室内设计已经成为了不可分割的一部分.
室内设计这行,如果你想做好,有三分是得靠天赋,四分技术三分门路。
学的软件核心是CAD绘图,3D效果图,LS渲染,photoshop后期改良
FLASH目前我还没需要过。
如果要做动画的话,也是用3D,做动画漫游
如果想学室内设计的话,最着重的还是施工及材料方面。然后就看你放哪方面发展了。想做设计师还得有手绘功底,再就是项目经理,监理,前台,这些。最后两个不考虑了。
室内设计毕业设计总结
通过本次毕业设计,我不仅把知识融会贯穿,并