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文档介绍:shape :装配外观 weight: 物品重量 anicount: 附加属性 duramax: 物品持久以万来计算, 10000=10 点持久 looks: 物品内观 DB 数据库中 anicount 字段部分作用: (1). 1:数据库中可设定[道士职业]装备(anicount 设为 52), 当非[道士职业]试带,系统有提示 2:数据库中可设定[法师职业]装备(anicount 设为 53), 当非[法师职业]试带,系统有提示 3:数据库中可设定[武士职业]装备(anicount 设为 54), 当非[武士职业]试带,系统有提示 4:数据库中可设定[沙巴克]装备(anicount 设为 55), 当非[沙攻城时空]试带,系统有提示,在攻城开始,可以送该装备,攻城结束时或中途离开[沙攻城时空],装备将自动消失. 5:数据库中可设定沙成员装备(anicount 设为 56), 当非沙成员试带,系统有提示 6:数据库中可设定沙老大装备(anicount 设为 57), 当非沙老大试带,系统有提示 7:数据库中可设定情侣装备(anicount 设为 58), 当非情侣试带,系统有提示 8:数据库中可设定会员装备(anicount 设为 59), 当非会员试带此装备时系统提示\"VIP 装备,你无法配备\" 9:数据库中可设需要任意声望值的装备(anicount 设为 60-255), 声望值不够时系统提示\"XXX 点声望才可使用该装备\" 10: 数据库中可设需要任意转生次数的装备,转生次数不够时系统提示\"XX 次转生方能配备该装备\" (2). 可将武器设置成吸血武器; 用法: 在物品数据库中,将武器 Anicount 字段设为: 138 , 吸血量为武器的重量(如重量为 10 ,即每刀吸血 10 点) 衣服外观 武器外观 翅膀外观 游戏登陆界面 门的动作外观 头发动作外观 魔法效果外观 1 魔法效果外观 2 小地图显示外观 -- 怪物动作外观 NPC 动作外观 --Objects7.