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文档介绍:第一讲:计算机图形学概述第一讲:计算机图形学概述主讲教师:程邦胜主讲教师:程邦胜 Email:******@cuit. Email:******@cuit. 了解计算机图形系统的框架及其涉及的软了解计算机图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术。件、硬件技术。了解图形学的基本问题,掌握图形学的基了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法。本概念、方法与算法。对与图形相关的应用及当前的研究热点有对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步认识。为进一步的深化学****打下一个初步认识。为进一步的深化学****打下基础基础。。具有编写计算机图形学相关的程序的能力。具有编写计算机图形学相关的程序的能力。提高就业竞争力。提高就业竞争力。??教材教材张怡芳、李继芳、柴本成:计算机图形学基础及应用实例,机张怡芳、李继芳、柴本成:计算机图形学基础及应用实例,***出版社(包含实验指导书) 械工业出版社(包含实验指导书) ??主要参考书主要参考书陈传波,陆枫陈传波,陆枫. .计算机图形学基础计算机图形学基础. .电子工业出版社, 电子工业出版社, 2002. 2002. 和青芳:计算机图形学原理及算法教程,清华大学出版社, 和青芳:计算机图形学原理及算法教程,清华大学出版社, 200 200 6. 6. 唐荣锡等:计算机图形学教程(修订版),科学出版社, 唐荣锡等:计算机图形学教程(修订版),科学出版社, 2000 2000 孙家广:计算机图形学基础教程,清华大学出版社, 孙家广:计算机图形学基础教程,清华大学出版社, 200 200 5 5 与与Visual C++ Visual C++ 相关材料。相关材料。与与OpenGL OpenGL 相关的材料。相关的材料。互联网资料互联网资料目的目的掌握基本理论知识,为进一步的学****或研究打下良好的基掌握基本理论知识,为进一步的学****或研究打下良好的基础; 础; 掌握基本图形生成算法掌握基本图形生成算法; ;掌握二维图形图形裁剪算法掌握二维图形图形裁剪算法; ; 掌握图形二维、三维图形变换算法掌握图形二维、三维图形变换算法; ; 掌握曲线及曲面理论基础掌握曲线及曲面理论基础; ; 掌握消隐基本算法掌握消隐基本算法; ;了解图形学前沿的研究与应用; 了解图形学前沿的研究与应用; 了解图形设备及交互技术。了解图形设备及交互技术。方法方法多查阅资料,理解各种算法原理多查阅资料,理解各种算法原理练****练****VC VC++, ++, OpenGL OpenGL 编程,加强编程技术训练编程,加强编程技术训练结合实际,多实践,多思考。结合实际,多实践,多思考。学****方式学****方式数学数学基础基础+ +算法算法基础基础+ +程序程序实现实现 图形学相关概念图形学相关概念: : 图形、图像、计算机图图形、图像、计算机图形学、形学、 图形学发展历史图形学发展历史 图形技术应用图形技术应用 图形系统构成图形系统构成 颜色模型颜色模型图形( Graphics )是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等图像(Image ):实际拍摄,印刷或显示出来的画面。构成图形的要素有两方面: 构成图形的要素有两方面: ––几何要素几何要素:刻画对象的轮廓、形状等:刻画对象的轮廓、形状等––非几何要素非几何要素:刻画对象的颜色、材质等:刻画对象的颜色、材质等点阵表示点阵表示––枚举出图形中所有的点枚举出图形中所有的点( (强调图形由强调图形由具有灰度或色彩的具有灰度或色彩的点构成, 点构成, ) ) ––简称为简称为图像图像(数字图像(数字图像) ) 参数表示参数表示––由图形的由图形的形状参数形状参数( (方程或分析表达式的系数,线段的方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等端点坐标等)+ )+属性参数属性参数( (颜色、线型等颜色、线型等) )来表示图形来表示图形––简称为简称为图形图形计算机图形学计算机图形学是研究怎样利用计算机来生成、处理和显示图是研究怎样利用计算机来生成、处理和显示图形的原理、方法和技术的一门学科。形的原理、方法和技术的一门学科。计算机图形学的计算机图形学的核心技术核心技术: : (1) (1) 如何建立被处理对象的模型如何建立被处理对象的模型, , (2) (2) 生成该对象的图形算法, 生成该对象的图形算法, (3) (3) 对所生成的图形进行处理,以达到所需要的效果。对所生成的图形进行处理,以达到所需要的效果。 IEEE IEEE 定义: 定义: Computer puter graphics