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网络游戏营销(yínɡ xiāo)筹划(chóuhuà)书推荐(tuījiàn)
游戏(yóuxì)筹划(chóuhuà)书范文〔一〕
一、活动目标:
为树立“健康第一〞思想,培养终身
网络游戏营销(yínɡ xiāo)筹划(chóuhuà)书推荐(tuījiàn)
游戏(yóuxì)筹划(chóuhuà)书范文〔一〕
一、活动目标:
为树立“健康第一〞思想,培养终身体育意识,同时锻炼提高学生的生活自理以及动手动脑能力,增强小组合作意识与自信心,本校开展生活自理、趣味游戏与体育运动相结合的闯关游戏竞赛活动。
1、借助活动,培养生活自理自立和动手动脑的能力。
2、以小组合作的形式参与活动,让学生感受到与他人交流、合作的乐趣。
3、培养学生的实践体验能力和团队协作精神。
4、培养学生积极主动参与体育锻炼的****惯,提高学生的身体素质及健康水平。
二、活动时间:周日下午
三、竞赛工程及分类:
1、竞赛工程:
一年级:呼啦圈传递——戴红领巾,叠衣服——跳绳接力——齐心协力向前走
2、竞赛规那么:
〔1〕每班分好小组,按指定地点完成各项闯关。
〔2〕以计时的形式进行比赛。以裁判的哨声为令。
〔3〕一年级每组学生从起跑线开始用最短时间传递完呼啦圈〔从排头开始传递到排尾结束,同学之间必须手拉手,在传递时手不能松开〕------戴红领巾、叠衣服〔先将红领巾在自己身上戴好,然后叠好面前的衣服〕------跳绳接力〔第一位同学向前跑到摆放跳绳处跳10个,然后返回拍第二名同学手掌站到排尾,依次类推〕-------齐心协力向前走〔同学之间相互挎臂掐腰并排向前走一起到达终点〕;
〔4〕以最后一位同学经过终点线为准,结束计时,闯关时间累积的结果为本组成绩。
3、考前须知:
〔1〕严格遵守比赛规那么,如有违反将视为弃权,不计时间退出比赛。
〔2〕比赛中禁止奔跑,注意平安。
各位家长注意带孩子在家做好练****争取让孩子在自理能力比赛中取得优异的成绩。
游戏筹划书范文〔二〕
一、指导思想
为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一〞为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面开展。学校要积极开展有意义的趣味体育运动会。
二、活动主题
参与、健身、娱乐、和谐
三、趣味运动会特点
趣味运动会不同于田径运动会,它是一个人人参与、气氛热烈、情绪欢乐、娱乐健身、增强体质的体育节,有自己鲜明的特点:
1、不受场地、年龄的限制
学校可以