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文档介绍

文档介绍:贵阳六中现代教育技术处 网络社区游戏竞技大赛策划书
网络游戏竞技大赛活动策划
贵阳六中现代教育技术处
活动介绍
一、活动说明
本活动由高一、高二年级全体学生共同参与,主要工作由网络社区成员负责。此次游戏竞技共分五类,两类为团体赛(每班一队,每队限6人),三类为个人赛(每班每类限6人),每人限报二类,报名对个人条件没有限制。欢迎同学们一展风采。
二、加入方法
有兴趣的同学可在各班网络管理员处报名,报名单由网络管理员交网络社区成员或综合缕四楼现代教育处,如在班级名额超过由网络管理员在班级自行进行淘汰赛。
三、游戏比赛规则
1、CS 一个班一个队,最多六人(含队长一人)
比赛中不得自带设备。比赛分为上下两个半区。比赛角色及每队所在半区的位置由队长抽签决定。比赛地图由图络社区决定。
贵阳六中现代教育技术处 网络社区游戏竞技大赛策划书

小组赛:均采用三战两胜决定胜负,胜者晋级下一轮。
半决赛:上下半区的前两名经过五战三胜决出第一名进入决赛。
决 赛:经过七战四胜决出冠军
2、魔兽 自由组团,每队两人。
比赛中不得自带设备。采用队与队之间的对抗。比赛时间到而未分出胜负者,由比分高低定输赢。比赛地图由网络社区提供几幅选择,比赛时抽签决定。
小组赛:时间为40分钟,胜者晋级下一轮。
半决赛:时间为60分钟,上下半区的前两名中分别取第一名进入决赛。
决 赛:时间为180分钟,胜者为冠军。
3、实况9 个人赛,每班最多可报六人。
比赛中不得自带设备。比赛为单败淘汰赛,比赛时间设置为10分钟。
小组赛:单败淘汰,时间为10分钟。胜者晋级下一轮。
半决赛:单败淘汰,时间为10分钟。胜者晋级决赛。
贵阳六中现代教育技术处 网络社区游戏竞技大赛策划书

决 赛:时间为20分钟,胜者为冠军。
比赛模式:联机对战模式;加时赛设置:金球制;
点球赛设置:开;队员状态:随机;球场选择:随机;
比赛季节:随机;比赛天气:随机;受伤设置:打开;
比赛换人:每场3人。
4、QQ堂 个人赛,每班最多可报六人
比赛地图由网络社区决定,QQ号现场发放。
小组赛:每组四人,单败淘汰,胜一人晋级下一轮。
半决赛:每组四人,上下半区第一、二分别比赛,胜者进入决赛。
决 赛:一组二人,胜者为冠军。
5、劲乐团 个人赛,每班最多可报六人
比赛歌曲由网络社区决定。
小组赛:每组六人,每曲赛后看比分,由分数高的前两名普级下一轮。
贵阳六中现代教育技术处 网络社区游戏竞技大赛策划书

半决赛、决赛:共六人进入,赛三曲,分数高者胜。
贵阳六中现代教育技术处 网络社区游戏竞技大赛策划书

第四部分
比赛准备及流程
一、赛前准备
时间
内容
负责人
协助
5月8日
统计报名人数
韩林
董璇
5月9日
制订比赛场次
王朝
潘芳篱
5月10日
安装软件,试机
王朝
郑伟、杨
5月11日
准备抽签号等
孟凡卉
将比赛中所需地图、账号等确定。
王朝
裁判培训
王朝
郑伟
5月12日
落实成员工作证,成员手册
冷睛
潘、董
5月13日
开幕式
杨庚梅
会场秩序维护
杨昌毅
抽签负责
韩林
竞技过程负责
郑传林
赛时技术负责
王朝
郑伟
贵阳六中现代教育技术处 网络社区游戏竞技大赛策划书

照相总负责
杨庚梅
夏江
赛后成绩统计
孟凡卉
潘、董
5月15日
赛后宣传、下一场比赛宣传
冷睛

二、游戏竞技大赛
流程如下:(5月13日下午)
时间
内容
负责人
14:30-15:00
主要负责人致开幕词,宣布比赛开始同学入场,进行抽签。裁判到位
杨庚梅
原弛千
15:00-15:10
参赛同学准备,进行试机。
王朝
15:10