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3dmax问题.doc

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3dmax问题.doc

上传人:0oxffy37 2017/5/24 文件大小:69 KB

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文档介绍

文档介绍:3dmax 渲染部分的问答 1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因? 我已经增加了节点啊! 答: 在渲染菜单底下选择 S MOOTH 项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景答: 选中正视图(可以是任意视图), 点按 Alt +B, 或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击 Fil es导入图片文件,然后选择 Di splay Backg round (显示背景), 其他设置因情况而定。设置完成。 3。请问如何用 3DM AX 输出背景是透明的 PHOTO SHOP 文件或者透明的其它文件答: 3DMAX 不能输出 p hotos hop 文件啊,但支持透明通道。再说,你这么做有什么目的啊?一般都是用 p hotos hop 制作材质然后用 3dmax 调用。或者:用 3DSMA X输出为. TIF 文件,该文件格式将保留透明通道,用 PHOTO SHOPE 打开后,在通道面板里就能看到。不知你这么做有何妙用, if文件的话,你可以把图片调到 PHOTO SHOP 中去呀,然后用魔棒工具把黑色背景删除, IF. F格式的文件了吗? 3dm ax中生成透明背景, 多数是为了在非线性编辑软件中进行视频后期合成, 应当生成 32b it的 tga图像序列帧,如果生成是 24b it的图像,背景仍然不透明. 4。我把要输出的 AVI 格式的动画尺寸设置为 800600 为什么渲染出来的动画画面质量很差呀,而且还有些抖动! 请问各位这到底是哪里没设置好呢! 答:你一定选了压缩程序!在输出动画时最好不压缩或用默认压缩!( 如果硬盘空间还够!) 点 sav e后在点 s etup 会出现选择压缩程序。 5。为什么我做出的 max4 物体在***图中显示时是由多个有对角线的小面组成的? 答: 点材质渲染器, basic para meter s---- --sha ding- ----- phong ,就 OK ! 6。请问如何在动画制作过程中加入声音文件? 答: 有两种方法,一是在编辑器中使用 wav 文件或是节拍器,但这种方法的素材太过简单和稀少,二,我常用的是 rimer e中合成, 这种方法非常的好用。 7。 3d ma 中有两种摸拟景深的办法是什么? 答: 1在摄相机的卷展区中有个打开此功能的按扭,2在渲染的子菜单中的环境编辑器中有个摸拟景深的模块!摄象机下的更精确,速度也快。 8。请教一下各位高手,怎么样才能使渲染的背景是透明的。也就是不能有背景,不能是白色或黑色? 答:渲成 JP EG 后, HOTOS HOP 6菜单中帮助项上选择“输出透明图像”,就成了。视频软件后期处理,可添加 alpha 通道 9。请问如何让 3ds max 的渲染快点, 能否用其他软件帮助渲染? 答:减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度,提高电脑配置也是可以的,可以用 lig htsca pe渲染, 效果非常好。优化 skin ,就是你放样的物体, 你可以尽量减少 sha pe和pa th的数值,当然前提是不损坏你的造型,因为是要在 S KIN P ARAME TERS 里设置,所以我就说了优化 SKIN ,那里面有一个 OPT IMIZE SHAP ES ,你选择了那