文档介绍:超级起步一个好的开始是成功的一半,在QQ飞车当中也是如此. 大家都知道,一般地图的第一个弯都是碰撞高发地,一个迅速的起步,可以直接甩开对手,抢先过第一个弯,而不至于夹杂到后面车群的混乱碰撞中去. 超级起步的具体的操作方法:在加速起步的基础上,,:1,↑(起喷)2,→(或←)+s hift 3,←(或→)超级起步结束.(注意事项:3个步骤中↑是不松的;第 1步和第 2步不是同时,但是时间间隔要很小;第 2步持续时间很短,地上出现漂痕即可;第 3步摆正车头方向即可). 顺便简单介绍一下超级起步的原理吧:点漂在游戏当中是有速度下限的,在100 以上, 普通的起步都是速度从 0开始,而超级起步相当于直接从 100 开始,:刚开始由于不知道到底这个点漂要"点"多久,可能会出现起步就转 90°,也可能会出现,,那就是多练!!! 漂移漂移种类有 9种:普通漂移,最佳漂移, shor t漂移, c uttin g漂移(断位漂移), 连飘,双喷,C式连喷,D式连喷, LINK 连喷(本讲解都以向右漂为列, +代表有先后顺序) :新手学习卡丁最初的漂移普通漂移指法: 1.↑→ shif t(进入漂移) 2.←↑(拉回车头)3.↑(松开前进再迅速按下喷火):这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是 SHI FT 按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步. rt漂移:在 oRES ONo 的卡丁车教室里提到的 sh ort 漂移,即极轻的按 shif t的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身, ting 漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下 SHIF T来调整的漂移. c uttin g漂移指法:1.↑→ shif t(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头) ift(调整车头)4.↑(喷火).小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按 shif t等到调整过后按喷火) :即连续漂移,其实很多人在 oRESO No 的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的 oRES ONo 所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,,连飘就是是连续漂移. 连飘指法:1. ↑→ shift (第一次漂移) 2.←↑(拉回车头)2,3 步骤衔接要快效果才好 3.↑+→s hift (喷火后立即第二次漂移) 4.←↑(拉回车头)5.↑(喷火):说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础双喷指法:1. ↑→ sh ift(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头)! 3.→ sh ift(第二次漂移注意! 这里是不按↑的) 4. ↑←(第一次喷火)5.↑(第二次喷火)(横冲式连喷