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互联网技术团队的绩效管理-互联网大讲堂-XXXX1222.docx

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互联网技术团队的绩效管理-互联网大讲堂-XXXX1222.docx

文档介绍

文档介绍:互联网技术团队的绩效管理-互联网大讲堂-20211222
2021年12月22日
15:06
主讲:
余波 >>> 博客地址
时间:
2021-12-22 15:00至17:00
地点:
互联网大讲堂
群号:
43046设计,再由工程经理兼做几乎是不可能胜任的,这个时候就必须依赖专职的架构人才,成立架构师团队,不然大家就成天火烧屁股了,架构师团队和工程团队的关注点是有很大不同的,前者我们称为创新线,更多关注创造力,后者称为工程线,关注工程吞吐。针对这两条线,我们设置不同的绩效管理方法,用不同的指标进展绩效跟踪。组织结构问题解决了,我们相当于把一台“拖拉机〞变成了“法拉利〞。
正当我们踌躇满志准备上路时,我们发现摆在面前的是一条泥泞的小路,请问法拉利能够跑过原来的拖拉机吗?,即使能够跑过,我想也不敢跑太快吧,一不小心底盘就报销了,舍不得啊,为了让法拉利们能够跑得快一点,我们需要一条高速公路,在高速公路上,我们设定规如此,要求速度到达多少才能够上去,像拖拉机这种压根就不让上了,从而保证车流吞吐,这条高速公路就是流程,当我们已经不是三五个人加几条枪的时候,流程对绩效的影响是巨大的〔因为流程,更多是为那85%效劳的〕。
流程:流程的设计,最怕生搬硬套,我有两个关键体会:
1、注意各协作团队的综合能力配比,关注瓶颈节点,比方收费站,就是高速公路的一个瓶颈节点,还有容易出车祸的路段也是瓶颈节点,直接影响车流吞吐〔排队啊〕,体到我们的工作现场也有类似的典型瓶颈,比方,当QC资源缺乏时,工程质量很大程度上要依赖开发团队自己,这个时候再强调什么理论上的职责分工就是不切实际的,这个时候要通过诸如代码走查制度、加强单元测试来弥补,这其实是一种典型的用开发换测试的做法。目的是打掉整个流程的瓶颈;
2、控制流程本身的本钱,够用就好,开发资源缺乏时,还一定要出详细的设计文档;QC资源缺乏时,还要求一定要有完整的测试用例,这些都是学院派干的事情,靠谱的流程都是经过裁剪的,以牺牲某种特性来换取更大的好处,所谓两权相害取其轻,否如此,我们付出的流程本钱根本上是打了水漂,更重要的是,流程本钱不光是指我们遵循这个流程所花费的时间,还有繁琐的流程所吃掉的工作热情。
文化:在我的理解中,所有的文化都是为了制造幸福感,当一个人幸福并快乐的时候,这本身就是一种强大的生产力,我依然记得在BenQ时,当时的副总张安佐有一句话“每天早上眼睛一睁开,就能够一跃而起的人是最幸福的〞,某种程度上,我们所有人都在追求能够让自己每天一跃而起的事情,比方对于一个母亲那可能是为家人准备一顿丰富的早餐,那么照顾好这个家就是她一跃而起的动力,而之于我们,如果一份工作能够让我们一跃而起,那我们怎么可能没有效率?,一跃而起是源于我们内心对于团队及团队所做的事情的深深的认同,这种认同是一种人性文化的深耕。以上
局部,是有关绩效来源的一些思考
互联网研发团队绩效方案设计:
先要介绍一下技术团队的生存背景,对于一家电子商务公司来说,其真正的产品是“交易效劳〞,交易效劳由两方面构成,一个是产品和技术提供的在线交易平台〔生产工具〕,另外一个是客服提供的过程效劳〔生产〕,而负责将“交易效劳〞卖出去的责任更多的落在营销〔市场、运营〕,持续、快速的交付对用户有价值的交易效劳,是电子商务公司的核心竞争力,对于技术团队来说,持续、快速的交付高质量的平台特性,是技术团队的生存根本,鉴于这样的特点,我们的工程特点是追求短平快,百分之七八十的工程的实施周期都在一周以内,工程规模很小,偶尔有大的工程,我们也是想尽方法把它分解成一二三期,从而降低工程的实施周期,这样做的好处是显而易见的。让一个特性最快与用户见面,是验证它是否有效的最好方法。结合大局部工程周期都在一周以内的特点,我们把工程绩效的度量周期定为一个月,每个月会进展一次绩效回忆,让各工程组总结调整,注意,我们只是把月度作为度量统计的单位,绩效考核的周期还是以季度为周期的,月度的度量,决定工程奖金的分配。而季度绩效考核,影响的是季度奖,为什么不选择月考呢?有两个原因:首先如果每个月考一遍,管理本钱太高了,其次,绩效考核的目的就是在对产能分布进展识别,我们还有20%的跨月工程的,用季度这样的宽度,可以更好的覆盖,让各个工程组之间的比对数据更具参考价值
在上述原如此的指导下,我们接下来谈谈具体绩效考核方案的设计,技术团队绩效考核方案的制定,整体遵守几个原如此:
1、使用工程绩效分,来衡量工程业绩
2、使用非工程绩效分〔事件绩效分〕,来衡量日常工作之外的创新、拓展奉献
3、对于同一类型岗位,使用统一考核模型〔权重和算法可调〕
4、对于差异性较大的小工种,使用个性考核方法
5、管理职能与执行职能考核别离