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文档介绍

文档介绍:
SDG事业部游戏筹划案模板 游戏筹划案

上 海 __
网 络 发 展 有 限 公 司
SDG事业部游戏筹划案模板〔MMORPG〕
制 定 人:SDG事业部
游戏工程管理中心
__

批:制度管理委员会 总裁办0
组织1之间的互动形式 10
组织1所能获得的最大成就 10
该组织对玩家的意义分析^p 10
组织组织2 10
群体组织3…… 10
10 环境支持体系 10
NPC种类以及功能设定 10
SDG事业部MMORPG筹划案模板
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NPC配置方案 10
11 经济系统 10
系统经济运作〔包括游戏金钱,道具,装备等的生成,获得,强化,消耗所形成〕的循环体系 10
树状关系图〔经济系统的投入、消耗、转化、产出〕 10
经济系统的平衡性分析^p 10
12 游戏操作 10

13 界面系统 11
界面流程图 11
详细界面功能设计 11
14 音乐和音效 11
游戏音乐音效风格的分析^p 和设定 11
游戏中对音乐音效的支持功能设定 11
游戏音乐音效素材需求说明文档〔附详细列表〕 11
15 游戏中的可配置内容 11
16 游戏中的拓展内容〔短信支持/语音支持等〕 11
17 游戏商业形式分析^p 11
18 跨平台支持设定〔主要指TV化〕 11
TV版本界面详细需求 11
为保证5个统一实现详细需求 11
跨平台对游戏性的影响的分析^p 11
1 简介
文档目的
文档范围
读者对象
SDG事业部MMORPG筹划案模板
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参考资料
术语与缩写解释
缩写、术语
解 释
2 市场分析^p
市场竞争对手分析^p
筹划前期市场的考察结论,包括但不限于玩家群体、游戏卖点、游戏核心玩法、有关游戏横向比照、市场商业数据、推广方式等。
游戏模拟对象分析^p
对于本游戏的一些模拟对象进展分析^p ,对其核心玩法、优缺点、网络互动实现情况做详细分析^p 。如无模拟对象,那么提供同类或相似产品的分析^p 和比拟。
3 故事背景
世界观以及世界通用法那么
明确游戏核心乐趣、玩家在游戏中可以追寻的目的。
该游戏玩家的生命行为目的与形式
归纳游戏的过程乐趣、结果乐趣以及其互相关系。
SDG事业部MMORPG筹划案模板
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4 游戏玩家个人设定
个人身份定位
个人根本才能属性设定
个人根本社会属性设定
个人开展方向
开展目的描绘
达成手段描绘
5 道具系统
道具的种类与功能
装备道具:
功能类道具
其他道具
道具获得手段
道具详细列表
6 技能系统
技能针对玩家职业或身份的分类以及开展方向
技能获得手段
技能进步手段
SDG事业部MMORPG筹划案模板
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7 怪物系统
怪物根本属性
详细属性以及其与角色/技能属性的对应互动关系
怪物功能设定〔AI等〕
怪物携带资设定
SDG事业部MMORPG筹划案模板
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8 关卡系统
游戏中关卡的功能描绘
游戏中关卡的开展规划
详细关卡设定
关卡1
目的和功能定位
关卡1故事背景
关卡美术风格描绘
关卡1地图
地图外型设计
地图功能设计
关卡1怪物

怪物外型设计
怪物功能设计
天气/日夜等辅助功能