1 / 21
文档名称:

平面设计师试用期工作总结.docx

格式:docx   大小:29KB   页数:21页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

平面设计师试用期工作总结.docx

上传人:祖国的花朵 2022/7/2 文件大小:29 KB

下载得到文件列表

平面设计师试用期工作总结.docx

相关文档

文档介绍

文档介绍:
平面设计师试用期工作总结

平面设计师试用期工作总结1
时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,加入俏俏颜刚刚2个月,马上为20__年画上圆满的句号,内心也不仅感慨万千。20__新的一年又开始了,在我们昂首期待未
  我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为__的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。平面设计师试用期工作总结3


不是今天人事提醒我三个月试用期已经过去,让我做一个工作总结,我都没意识到我在这里做平面设计师已经过去了三个月,每天对着电脑画图抠图,甚至是放大标尺精确到每一毫米的精细,每天都是还没做过瘾就要下班了,第二天也是迫不及待的投入到新的设计活动中去,这些都让我充实到意识不到时间的流逝,意识不到工作快乐之外的其他感触。细细思考一下,这三个月里面,我还是有了很多不大不小的收获,下面我就简短的总结一下:
  一、认识了平面设计师的苦与乐
  没做平面设计师工作之前,我只知道平面设计工作的乐,看着街上网上一张张精彩绝伦的海报或者创意广告,我都非常希望自己成为一名平面设计师,做一个每天动脑子画画画的设计师。真成为了平面设计师之后,我认识到了平面设计师的苦。


  一千张一万张图里面才会出现一张让设计师自己满意也让客户满意的图,这里面的苦只有真正做了平面设计工作才能够知晓,只有亲身实践才明白其中的苦,当然,也只有亲自去做了,才会真正体会到付出的努力得到回报那一刻的喜悦,看着自己设计的图成为人们喜爱的图,哪怕那只是一条广告宣传的图,也非常的开心和满足。
  二、学****了平面设计工作的技巧
  上学是学的画画,这让做平面设计工作的我多了一些审美的基础,通过这三个月的试用期学****我学到了从前自己自学平面设计没见识过的技巧,这些技巧让我的设计工作事半功倍,也让我从一个设计民工,有了一些创意的时间与精力可供投入,我相信在未来持续的努力下,我的创意会超出我的基本功,让我的设计别具一格。当然,那的确是未来的事情,当下的我,还是要扎实的锻炼自己的平面设计基本功,只有基础打牢了,灵感才有可能降临在我的脑海里面给我创造出好的作品的创意。
  三、发散了平面设计工作的思维
  和从前自学平面设计时不同的是,在实践中真是可以出真知。在这三个月的历练里面,我得到了很多过去不曾有过的设计思维,这些思维可以让我的平面设计更有创意,也可以让我的平面设计更加好看。设计,本就是装饰性为必然属性,如果总是传统的好看,也许会在审美疲劳的人们眼下错失机会。


  在这三个月的学****中,我就学到了怎么样让自己的设计作品更加美观也更加打动人心的思维,这种思维是这段时间最大的收获,也是给我未来工作带来最大帮助的根本。平面设计师试用期工作总结4
新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
  回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。


  工作上不足的地方:
  1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度