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3DMAX课设报告.doc

上传人:3346389411 2014/12/28 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:实验一 3ds max操作基础
一、实验目的
1、熟悉3ds max的工作界面;
2、掌握自定义工作界面的方法;
3、掌握群组、对齐的方法;
4、掌握镜像、阵列和复制的方法。
二、实验内容
1、创建如下图所示的阵列形状:

2、创建如下图所示的木桌造型:
星星
新建场景,命名为星星。
在界面右方工具栏找到图形,找到星形,在场景中绘制出星星。
选择修改器,修改点的参数为5,单击选择几何体,选择球体。
在星星右侧画出球体,从菜单栏找到工具选择间隔工具。
单击已绘制的小球,在间隔工具面板选择拾取路径。
修改小球数量,保存文件渲染保存JIG格式。
螺旋
新建场景为螺旋,在图形中找到螺旋线并绘制出来。
选择几何体绘制出一个小球,执行工具-间隔工具,选择小球后拾取路径。
更改小球数值,保存源文件并渲染保存JIG格式。
桌子
新建场景为桌子,选择几何体绘制圆柱体,修改边数为36使边缘更圆。
适当调整半径和高度的数字,做出一个圆桌调整位置和高度,便于制作桌脚。
在正视图圆形的左侧绘制桌脚,在修改器中修改桌脚的宽度和长度。
在页面下方修改桌脚的位置,执行菜单栏-工具阵列,修改增量、阵列维度的数量和增量行偏移2D的数值Y的参数,先预览下效果,若有问题适量更改后确认。
绘制完桌脚后,在两桌脚之间绘制出一条长方体,在修改器调整参数后实例复制,移动到对应位置。
实例复制一次后用旋转工具,旋转90度移动到相应位置后,再实例复制一次移动到对应位置,在页面右下方选择环绕子对象看看做出来的整体效果。
保存源文件并渲染。
四、总结:
第一次接触3D MAX这个软件。第一次看到的时候有好多工具,有点不太****惯,不过通过第一次课简单的练****对这个软件有了基础的认识。我熟悉了一下3ds max的工作界面,掌握自定义工作界面的方法、群组、对齐、掌握镜像、阵列和复制的方法,也初步认识了解了3D这个软件,希望在接下来的学****中可以更好的了解这个软件。
实验二样条线与修改器
一、实验目的
1、掌握样条线的创建、编辑和修改方法;
2、掌握挤出、锥化、车削、弯曲、倒角、噪波、FFD等修改器的使用方法。
二、实验内容
创建下列模型:



实验步骤
酒杯的制作
新建场景,选中“图形”,在“样条线”选项里选择“线”。
在前视图绘制一个酒杯轮廓的线条,选中酒杯轮廓线,修改器—编辑样条线
选择“顶点”修改酒杯轮廓线条,顶点改为贝兹,调整平滑度
在修改器里列表添加“车削”修改器,在***图中查看整体结构
修改对齐为“最小”,如果酒杯是相反的可勾选翻转法线
若觉得杯子不够圆滑,将分段值调高
查看杯子整体效果,保存源文件渲染输出
沙发
,在3DS MAX 命令面板选择扩展基本体
,并在视图窗口处鼠标左键长按拉出一个切角长方体
,在参数值栏按照自己的情况分别调整切角长方体的长宽高
,圆角分段设为5
,选择确定选中上面的沙发模块
,宽,高分别设为50 50 16
将上面的沙发模块选择移动并放置在最左边
,将其往右边移动一个模块为止
,长宽高设置为合适的数值
,将扶手复制到沙发右边使用命令面板在顶视图沙发后边创建一个切角长方体长宽高设置为合适的数值,圆角设为2 鼠标拉框全选沙发,点击颜色框,为整个沙发选择一个合适的颜色
科技频道
选择文本,设置文本字体,大小,并在前视图放置字体
在修改器中选择挤出,并将字进行分段
在字体下部绘制平面
设置天光
四、总结:
通过本节课的学****我学到了样条线和修改器的使用方法,掌握了挤出、锥化、车削、弯曲、倒角、噪波、FFD等使用方法,也做出了几个比较可观的模型。
实验三复合建模
一、实验目的
1、了解12种复合建模的作用;
2、掌握变形、放样、布尔、图形合并等复合建模的创建方法。
二、实验内容
选择合适的复合建模方法创建下列模型:
选择合适的复合建模方法创建下列模型:




实验步骤
戒指
新建场景,保存为戒指,选择切角长方体绘制一个矩形,调整矩形的长宽高。
在“编辑多边形”卷展栏下单击“挤出”按钮后面的“设置”按钮。
设置“挤出类型”为组,再单击完成按钮。
在“创建”面板中执行图形—文本,并在“文本”框中输入英文I believe,创建出文本图形。
采用前面的方法使用“图形合并”工具,将文本映射到戒指模型上。
在修改器中选择编辑多边形,将