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游戏开发制作流程纲要.docx

上传人:泰山小桥流水 2022/7/6 文件大小:35 KB

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文档介绍

文档介绍:游戏开发制作流程
1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常有的方法就是采取“头脑风暴法”。每一个人都必须拿出自己的建讲和想法,之后大家一同进行议论。此外在会
场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场检查。
统、道具系统、招式系统等系统导入器的需求。
3)、策划需求
策划的分工:包括剧本、数值、界面、履行等方面。
进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个特意的项目进度表。
例会:项目会以里程碑的形式体现。当达成一个里程碑后,或许抵达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需议论开发中碰到的困难,进度是否有拖延等问题。
二、项目组织阶段
1、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:
1)Demo版本阶段
前期策划:前期策划和项目的规划。
关卡设计:关卡设计阶段。
前期美工:前期的美工制作。
后期美工:后期的美工制作。
程序实现:程序的实现,包括编码等。
2)Alpha版本阶段
内部测试:主假如测试和完善各项功能,看一看是否有重要 BUG。
3)Beta版本阶段
外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的刊行。
4)Release版本阶段
游戏刊行:项目达成阶段,开始正式的刊行游戏。
5)GoldRelease版本阶段
开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及各样官方插件等。
2、确定人员:确定各个项目所需的人员。包括策划、程序、美工、测试、音乐、营运等方面。
3、分派任务:分派各个人员的详细的开发任务。
4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书。
三、项目开发阶段
作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的交流,并办理各样游戏制作中的突发事件。其中需要做到与同事的交流、同主管的交流、同领导和老板的交流等。
四、项目控制阶段
1、时间
1)成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工(社区关系专员、开发团队、管理)、设施(办公室、电脑、家具等)、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面。
2)市场变化:需要注意市场的因素。
刊行档期:需要注意刊行档期,要赶在暑假和寒假以前刊行。
盗版因素:必须时刻注意盗版、私服等因素对游戏刊行的影响。
3)竞争敌手的因素:需要时刻注意竞争敌手的情况。毕竟,知音知彼,才能百战百胜。
2、品质
由于开发人员的水平多数参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,决定作品的品质。既不能要求太高,亦不能要求太低,需要折中考虑。
3、突发事件
比如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑。
4、控制成本
包括时间、品质等方面的成本控制