文档介绍:VB总复习-串讲
复习目录
各章节知识点
典型算法与例题
笔试解答技巧
冲刺
各章节知识点
第一章 VB程序开发环境
1、 VB的主要特点(可视化的开发环境、事件驱动编程机制和结构化程序设计,VB是一种解释型的程序设计语言)
2、 VB有哪些版本(学习版、专业版和企业版)
3、 启动VB的四种方法及启动时对话框的使用,退出VB的操作三种
4、 VB操作界面的认识:主窗口的构成、标准工具栏的构成、VB设计器的主要功能及工具栏的表现形式,属性窗口、代码窗口的组成
5、VB的基本操作(理论与操作):
1) 打开菜单、打开文件退出VB的快捷键,取消菜单与对话框的按键ESC
2) 新建工程、窗体、模块
3) 属性窗口、工程资源管理器、菜单编辑器、立即执行窗口等的打开
4) 设计阶段属性的修改操作方式:直接输入、使用下拉列表框和利用对话框设置。
5) 立即执行窗口、本地窗口与监视窗口的作用
6) 程序的保存、装入与运行操作及目的:
a) 打开程序与保存程序操作
b) 逐语句、逐过程调试与进入立即执行状态的快捷键
c) 启动应用程序操作与执行应用程序的两种模式(解释与生成EXE文件)
第二章对象及其操作
1、对象的概念及三要素:属性、事件与方法
2、认识窗体与控件分类(3类),控件的默认属性与控件的画制与选定(按Shift或Ctrl进行多控件选定)、缩放(Shift+方向键)、移动(Ctrl+方向键)、复制删除等操作
3、窗体的常用属性:AutoRedraw、BorderStyle、ControlBox、MaxButton、MinButton、WindowState等。
第三章简单程序设计
1、认识语句书写规则、掌握常用语句:
每行不1023个字符,一行写多个语句要用冒号隔开,一个语句写多行使用续行符“_”连接,续行符前至少要有一个空格。
赋值、注释(Rem或单撇号)、暂停、结束End
2、开发应用程序的一般步骤(三步曲)
3、VB四种文件类型及其对应的扩展名(.VBP、.FRM、.BAS、.CLS,)
4、应用程序的结构(即常见的三种模块窗体模块、标准模块和类模块)与工作方式(即事件驱动)
第四章 VB程序设计基础★
数据的类型
基本类型(共5大类14种,特别是字符串型和数值型)
用户定义类型(即记录类型)的定义方法、注意点。
枚举类型的定义(使用Enum定义)与注意点
常量(两种类型)与变量(与数据类型相同)的分类、命名规则、定义及变量的作用域(即作用范围),作用域有应用程序级(即全局级)、模块级和过程级(即局部)
常用内部函数、运算符与表达式,表达式的运算顺序
关于命名规则
名字只能由字母、数字和下划线组成;
名字的第一个字符必须是字母;
名字有效字符为255个
不能使用VB保留字作名称
命名规则适用于变量名、常量名、过程名等,另外VB不区分名称中的大小写,汉字也可以看作字母。
关于变量的定义
定义变量可以使用Dim、Public、Private或Static等进行,基本格式为:
Dim 变量名 as 类型名
全局变量必须在标准模块中用Public定义
Dim定义变量时,如果在模块的声明部分定义,变量在本模块内都有效;在过程内定义时,变量只在本模块内有效。