文档介绍:啤酒游戏方案
一、游戏介绍: 啤酒游戏,是上世纪 60 年代 MIT 管理学院所发展出来的一种策略游戏。
该游戏有以下规则:
,游戏将现实生活中的供应链简化,只由零),,衡量库存信息,发货,(将发货量填入零售商与批发商之间的订货单
的到货量一栏)
,向分销商下订单(将决策的采购量填入记录表格和批发商与分销商之间
的订货单中订货量一栏),同时在下下轮的入库量中填上相同的数量
,衡量库存信息,发货,(将发货量填入分销商与批发商之间的订货
单中到货量一栏)
,向制造商下订单(将决策的采购量填入记录表格和制造商与分销商之
间的订货单中订货量一栏),同时在下下轮的入库量中填上相同的数量
,衡量库存信息,发货,(将发货量填入分销商与制造商之间的订货单
中到货量一栏)
,确定生产数量(填入记录表格的订单量中),同时在下下轮的入库量中
填上相同的数量。
到此为止,一轮结束,市场接着发布新一轮的需求信息,如此循环,共进行50 轮。
附:各角色中各种指标的计算方式
零售商:
1.第 t 天的缺货量 = 第 t 天的啤酒需求量-第 t 天的销售量
C(t) = A(t) - B(t)
2.第 t 天的累计供应短缺 = 第 t-1 天的累计供应短缺 + 第 t 天的本期供应商短缺
G(t)= G(t-1) + F(t)
3.第 t 天的期初库存量= 第 t-1 天的期末库存量
D(t) = H (t-1)
4.第 t 天的期末库存量= 第 t 天的期初库存量+ 第 t 天的本期到货量-第 t 天的本期销售量
H(t) =D(t) + E(t) - B(t)
5.第 t 天的利润额= 第 t 天销售量* 5- 第 t 天缺货量* 2- 第 t 天期末库存量* 1
K(t) = B(t) * 5-C(t)* 2- H(t) * 1
批发商:
t 天的总缺货量(未满足零售商的订货)= 第 t 天的零售商订单总量-第 t 天的本期发
货总量。即:
C(t) = A(t) - B(t)
2.第 t 天的累计缺货量 = 第 t-1 天的累计缺货量+ 第 t 天的本期缺货量
D(t)=D(t-1) +C(t)
3.第 t 天的期初库存量= 第 t-1 天的期末库存量,即:
E(t) = I (t-1)
4.第 t 天的累计供应短缺 = 第 t-1