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当代中国动画艺术之美.doc

上传人:apanghuang35 2017/6/21 文件大小:79 KB

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文档介绍:当代中国动画艺术之美
当代中国动画艺术之美
摘要:动画艺术成为全民文化娱乐生活的重要组成部分,中国的当代动画艺术具有广阔的发展前景和巨大的潜在市场,但挑战与机遇共存,中国动画艺术发展至今天逐渐暴露出了许多发人深思的问题,本文试从造物艺术的基本理论切入,来探讨当代中国动画艺术之美。
关键词:动画艺术;美;造物艺术
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当代社会是一个影像的时代,动画艺术早已跨越了年龄的界限被更多的人所接受和喜爱,成为全民文化娱乐生活的重要组成部分。动画艺术作为文化产业的一部分逐渐显现出其独特的价值。2004年全球动画片及其衍生产品的产值高达5000亿美元,是仅次于 IT 产业的又新的经济增长点。在中国,2004年中央明确将大力扶持文化产业,并且特别强调着重发展动漫产业,期望510年时间动漫产业能够占到GDP的 1%。中国的当代动画艺术具有广阔的发展前景和巨大的潜在市场,但挑战与机遇共存,中国动画艺术发展至今天逐渐暴露出了许多发人深思的问题,尤其是当代中国国产动画。在一些论坛上常会看到评说当代中国动画的文章,大都是在感慨:为什么中国动画片不好看?为什么中国动画片的内容老旧、乏味冗长?为什么中国动画片制作粗糙?当代国产动画怎么就美不起来了呢!
一、动画艺术概述
《电影艺术词典》中对动画艺术的定义是电影四大片种之一。是动画片、剪纸片、木偶片、折纸片的统称。它以绘画或其它造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,不追求故事片的逼真性特点,而运用夸张、神似、变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们生活、理想和愿望。是一种高度假定性电影艺术。美术电影一般采用逐格拍摄方法,把一系列分解为若干环节的动作依次拍摄下来,连续放映时便在银幕上产生活动的影像。①从大众的普遍认知考虑,可以简易的将动画艺术分为狭义和广义两类。狭义的动画艺术指现今成为主流的直属于荧屏艺术的动画,即使用胶片、录像带、光盘等媒介记录下来的并运用一定的技术和人类生理特性,使本没有生命的形象活动起来并具有一定美感的艺术作品。广义的动画艺术则指一切具有一定美感的能够使人感觉到活动起来的本没有生命的形象的艺术作品。
动画的起源如果单单从给人以运动感来讲,可以追溯到距今数千数万年前的原始艺术,如,距今约25000年前阿尔塔米拉洞穴壁画奔跑的野猪,以及距今5000年左右马家窑类型彩陶的舞蹈纹彩陶盆等。这些古老的遗迹不仅仅是展现了原始状态的艺术,更记载了远古时期的人类希望捕捉、记录动态事物的渴望。而真正动画艺术由法国高蒙公司的埃米尔科尔发明,他发现了美国人在影片《闹鬼的旅馆》中所使用的逐格拍摄秘密,结合自己的特长绘画开始动画创作。
动画艺术是一门综合性的造物艺术。它综合运用了声音、语言符号、文字符号、静态图画和动态图像等多种视听和互动表现形式,有力地提高了动画艺术的表现力和吸引力,具有极高的审美价值。
二、中国动画艺术的起源发展及现状
中国的动画艺术的起源从广义的方面来讲,可以追溯到起源于两千年前的西汉,发祥于我国的陕西,成熟于唐宋时代的秦晋豫,极盛于清代的皮影戏。②中国的动画艺术的起源从狭义的方面来讲,其开始的标志应是1922年由万氏兄弟摄制的中国第一部广告动画片《舒振东华文打字机》。万氏兄弟可谓是中国动画艺术的开山始祖。在他们的潜心研究下,分别于1935年和1941