文档介绍:第10章链路状态路由协议
哪个路由协议被认为是链路状态协议? D
RIPvl
RIPv2
EIGRP
IS-IS
BGP
下面哪种机制用于链路状态路由协议构建和维护路由表?(选3项)B、C、E
服务网络通告
Hello数据第10章链路状态路由协议
哪个路由协议被认为是链路状态协议? D
RIPvl
RIPv2
EIGRP
IS-IS
BGP
下面哪种机制用于链路状态路由协议构建和维护路由表?(选3项)B、C、E
服务网络通告
Hello数据包
路由表广播
最短路径优先算法
生成树协议
对每个特性,确定是与距离矢量路由协议相关还是与链路状态路由协议相关。
硬件加速
使用 Bellman-Ford 算法
快速收敛
使用定时更新
构建完整拓扑
有时被认为是“传闻路由”
使用Dijkstra算法
硬件加速(hardware intensive):链路状态
使用Bellman-Ford算法:距离矢量
快速收敛:链路状态
使用定时更新:距离矢量
建立完整拓扑:链路状态
有时被称为“传闻路由”(routing by rumor):距离矢量
使用Dijkstra算法:链路状态
链路状态协议与距离矢量协议相比有哪些优势? C
可以路由IPX
用定期更新对路由持续检查
更快的收敛速度
更低的硬件需求
为什么链路状态协议比大多数距离矢量协议更快收敛? A
距离矢量协议发送路由更新之前计算路由表,而链路状态协议不这样
链路状态协议比距离矢量协议有更低的计算量
链路状态协议比距离矢量协议更频繁地发送更新
每个更新期间,距离矢量协议比链路协议接收的数据包更多
参考图10-14,如果所有路由器使用链路状态路由协议,路由器A向那台路由器发送
Hello数据包? A
B、C
B、C、D
仅 DR
仅 DR 和 BDR
链路状态路由器发给邻居的LSP中包含什么信息? C
路由表的拷贝
拓扑数据库的拷贝
直连链路状态
当前SPF树的版本
与距离矢量协议相比链路状态协议的缺点是什么? D
收敛
平的网络拓扑
定期更新
高的处理要求
两台OSPF路由器已经交换了 Hello数据包并形成邻接关系,下一步发生什么? B
他们互相广播完整的路由表
将开始发送链路状态数据包
他们将调整Hello时间以防互相干扰
路由器如何学到有关直连网络的信息? C
当管理员配置静态路由时
当管理员配置动态路由协议时
当管理员为接口配置IP地址和子网掩码时
当在某个指定接口发现广播地址时
为什么说距离矢量路由协议像指路信号?
使用距离矢量路由协议的路由器只有关于网络距离(度量)以及将那些数据包转发到哪一台
下一跳路由器(矢量)的信息。这些路由器看不到除了它们的直连邻居之外的网络
为什么说链路状态路由协议像地图?
使用链路状态路由协议的路由器交换链路状态信息。这允许SPF