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上传人:阳光小妹 2022/7/16 文件大小:24 KB

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娱乐(yúlè)游戏活动
娱乐游戏(yóuxì)活动篇1:趣味游戏活动筹划(chóuhuà)书 趣味比赛(bǐsài)能够使活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,以下是专门为你收集整理的趣味游戏活动筹划(c:
校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。
2、活动方式 活动方式
(1)竞赛环节(14:30——15:30)
五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关〞游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关


〞游戏。
3、活动流程
(1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事比照赛规那么进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。
(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。
备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进
行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以防止总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。
4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计
(1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关〞成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元


三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。
娱乐游戏活动篇2:班级活动筹划书参考 : 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富同学们的课余生活
:大家一起来,我要我精彩。
:just for fun
:暂定某某晚上
:多媒体教室、希望能在操场进行
:将两个班的同学分为假设干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而到达联谊的目的。

一、活动
联谊活动能在一个多媒体教室或者在一个比拟开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始。
三、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序能根据具体情况作出相应的调整。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 〔动脑合作节目〕
目的:点燃气氛,让各组成员活泼起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力


对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规那么:
1。 平均每组有两到三个问题。
2。 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表答复。
3。 答复错误的谜题能再度作答。
4。 每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:我猜我猜我猜猜猜 〔动脑动手合作型节目〕
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规那么:游戏开始表演的一组两人先要面对面〔一人为表演动筹划,一人为猜想者〕,然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜想者看,当表演者表演完,猜想者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。〔注意:动作者能用语言来解释,但不能说出动