1 / 26
文档名称:

模拟场景飞行.ppt

格式:ppt   大小:2,141KB   页数:26页
下载后只包含 1 个 PPT 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

模拟场景飞行.ppt

上传人:977562398 2022/7/16 文件大小:2.09 MB

下载得到文件列表

模拟场景飞行.ppt

相关文档

文档介绍

文档介绍:模拟场景飞行
第一页,共26页。
目录
飞行动画
三维显示基本概念
第二页,共26页。
加,即将
要素所在区域的表面模型
的值作为要素的高程值,
可以对其做立体显示。
突出则是指根
据要素的某个属性或任
意值突出要素。
第十三页,共26页。
ArcGIS提供了要素图层在三维场景中的三种
显示方式:
(1)使用属性设置图层的基准高程
(2)在表面上叠加要素图层设置基准高程
(3)要素的突出显示
第十四页,共26页。
飞行动画
第十五页,共26页。
使用动画,可以使场景栩栩如生,能够通过视角、场景属性、地理位置以及时间的变化来观察对象。
飞行动画
第十六页,共26页。
例如,可以创建一个动画来观察运动着的卫星在它们轨道上是如何相互作用的,也可以用动画来模拟地球的自转及随之的光照变化。
飞行动画
第十七页,共26页。
1、如何制作动画?
在ArcScene中提供了制作动画的工具条Animation.
使用Animation能够制作数据动画、视图动画和场
景动画。
动画是由一条或多条轨迹组成,轨迹控制着对象属性的动态改变。
例如,场景背景颜色的变化,图层视觉的变化或者观察点的位置的变化。
轨迹是由一系列帧组成,而每一帧是某一特定时间的对象属性的快照,是动画中最基本的元素。
第十八页,共26页。
在ArcScene中可以通过以下几种方法生成三维动画:
(1)通过创建一系列帧组成轨迹来形成动画
可以通过改变场景的属性(例如,场景的背 景颜色、光照强度等)、图层的属性(图层的透 明度、比例尺等)以及观察点的位置来创建不 同的帧,然后用创建的一组帧组成轨迹演示动画。动画功能会自动平滑两帧之间的过程。例如改变场景的背景颜色由白变黑,同时改变场景中的光照的角度来制作一个场景由白天到黑夜的动画。
第十九页,共26页。
(2)通过录制导航动作或飞行创建动画
点动画控制器上的录制按钮开始录制,在场景中通过导航工具进行操作或通过飞行工具进行 飞行,操作结束后再次点击录制按钮停止录制。
这个方法是实验中用到的。
(3)通过捕捉不同视角,并自动平滑视角间 过程创建动画
通过导航工具将场景调整到某一合适的视角,用动画工具上的捕捉视角命令捕捉此时的视角,然后将场景调整到另一个合适的视角,再次用捕捉命令捕捉视角,依次可捕捉多个视角。动画功能会自动平滑两视角间的过程,形成一个完整的动画过程。
这个方法是试验中用到的。
第二十页,共26页。
(4)通过改变一组图层的可视化形成动画效 果
通过动画制作工具条的创建组合动画命令,选择图层组,控制一组图层使他们按照顺序逐个 显示,通过效果来调整实现动画效果。例如,可以用一组显示洪水淹没过程的图层生成洪水淹没的动画效果。
第二十一页,共26页。
(5)通过导入路径的方法生成动画
选择场景中存在的矢量要素,用动画工具条中的沿路径飞行命令制作沿路径飞行的动画效果,此时可以设置飞行时的一些参数来控制飞行过程中视觉效果或用图层沿路径移动命令制作某一图层沿路径移动的动画轨迹。此方法一般用来制作场景行走动画。
以上是ArcGIS中五种基本的动画制作方法,可以 根据具体的工作需求进行选择,也可组合搭配,达到最好的表达效果。
第二十二页,共26页。
2、编辑和管理动画属性
动画的帧或轨迹创建完成之后,可以用动
画管理器编辑和管理组成动画