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基于严肃游戏的网络空间安全基础虚拟仿真教学系统.pdf

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上传人:可卿 2022/7/18 文件大小:3.93 MB

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文档介绍

文档介绍:ISSN 1002-4956 实 验 技 术 与 管 理 第 39 卷 第 4 期 2022 年 4 月
CN11-as
good user experience and cyberspace security practice teaching effect.
Key words: cyberspace security; virtual simulation teaching system; serious game; adversarial thinking; Unity
platform
当前,网络空间安全(cybersecurity,简称为网络 复杂网络、博弈论、网络空间安全治理等)、系统安全、
安全)已成为我国一项国家战略,有必要培养一大批 网络安全(这里指狭义的网络组件连接安全)、应 用 安
基础扎实、骁于实战的一流网络安全人才,并提升全 全和密码学及应用等。如何在网络空间安全专业知识
民网络安全意识。但学生对网络空间安全专业课程普 学****与实操技能训练方面持续激发学生的蓬勃热情,
遍感觉枯燥无味,实践实操环节难以满足个人专业成 不断给予他们适度的挑战,并提升教与学的获得感,
长需要。网络空间安全是信息安全的拓展和延伸,既 是高素质网络对抗人才培养工作必须要解决好的问
包括传统网络信息系统安全,也包括以人(用户)、工 题。此外,国内尚无专门面向零专业基础人群或网络
业控制系统、物联网等为代表的新对象、新场景和新 空间专业初学者的实践教学平台,也缺乏一种可有效
领域安全,其研究方向包括网络空间安全基础理论(如 衔接从入门到精通的中间过渡时期的教学平台。

收稿日期: 2021-10-05
基金项目: 湖南省自然科学基金项目(2021JJ30779);教育部产学合作协同育人项目(201902186008);湖南省教育改革研究课题项目
(HNJG-2020-0020);国防科技大学本科教育教学研究重点立项课题(U2019101)。
作者简介: 刘强(1986—),男,江西临川,博士,副教授,主要研究方向为网络安全、机器学****人工智能安全、计算机教育科学,