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keyshot使用说明.docx

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keyshot使用说明.docx

上传人:才艺人生 2022/7/19 文件大小:1.77 MB

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keyshot使用说明.docx

文档介绍

文档介绍:keyshot使用说明
keyshot使用说明
来源: 陶陶的日志
K键显示快捷菜单
选择材质:shift+左键
赋材质:shift+右键
镜头缩放:alt+中键
旋转模型:左键
移动模型:中键
加载模型   ge with current scene:与当前场景合并
Same coordinates as previous object:按照原文件的坐标
Retain materials (beta):保留材质(试用版)
Keep individual parts:保持各个部分
Imprort by colors (beta):按颜色导入(试用版)
可以按照个人需求进行勾选,一般可以勾选 不过假如你需要在一个场景里渲染多个物件的话建议勾选Same coordinates as previous object(按照原文件的坐标)。
2.Materials
点击Materials按钮会自动转到library窗口,在Group(材质分类)窗口,除去All选项,一共有28种类材质供我们选择。分别是:
Architecture建筑类效果
CC新增特殊材质(包括布类 金属 透镜 石头 甚至还有星空效果 舞厅灯光 皮肤等材质 )
Cloth and Leather布和皮革
Gem Stones 宝石效果
Glass and Lens  玻璃和透镜效果
Glass玻璃效果
Hard Plastic  硬塑料效果
Leather  皮革效果
Liquids液体效果
Lxf (这个分类的材质是CC类中的 不知道为何会再分一类出来 暂无解)
Mesh网孔效果
Metals 2磨砂及粗糙金属效果
Metals普通金属效果
Metals其他金属效果
Miscellaneous杂效果
Other其它效果
Paint油漆,喷漆效果
Paints油漆,喷漆上光效果
Plastic塑料效果
Precious Metals
Rubber橡胶效果
Soft Touch软接触效果
Soft Touch贵重金属效果
Transparent Plastic透明塑料效果
Velvet丝绒效果
Wood木质效果
Wood光滑木质效果
X-Ray X 射线照片效果
Group 左边的Search自然是搜索窗口 你只需输入你要找的材质的名称中的一部分 即可搜索出来
比如我们要找 ,你可以不必把这个单词整个背下来
输入你记得的一部分 rpl
我们就可以搜索到它
当然了 这并不是什么特殊功能 只是这对许多学设计而英语不好的朋友带来了便利
,他不是用Shift+左键选取然后Shift+右键附着的。,是直接左键拖动材质球到模型上就可以了。
另外,界面的右上角的 可以调节材质球试图的大小,同样在其他窗口也可以通过这个滑轮调节环境等贴图的大小。
在材质球面板里不选中任何材质球,单击右键,会弹出对话框,如图:
Add group添加材质组
Remove group 删除材质组
Refresh all materials 刷新所有材质
Refresh all materials in the current group 在当前的组 刷新所以材质
Sort A-Z 当前组的材质球 按名称 从A到Z的顺序排列
Sort Z-A 当前组的材质球 按名称 从Z到A的顺序排列
Save material library 保存材质库
在材质球面板里选中任意一个材质球,单击右键,会弹出对话框,如图:
其中会多出以下两个选项:
Remove material 删除材质
Copy material 复制材质
3.        Environments
对于环境贴图要注意的一点是,环境HDR、HDZ贴图事实上是用来打灯光用的,许多初学者一般直接把环境贴图用来当成背景。用一个图例来说明:
使用方法依然和材质球的使用是一样的 左键选取同时拖动放出渲染器主界面里就可以了
在环境贴图面板里不选中任何环境贴图,单击右键,会弹出对话框,如图:
Rescan library directory 刷新所有环境贴图
Add files to library 添加新的环境贴图
Add new group 添加新的组
在环境贴图面板里选中任意环境贴图,单击右键,会弹出对话框,如图:
其中会多出以下两个选项:
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