文档介绍:1、认识他吗
自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说 XX 旁边的自己的名字,第三 个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第 一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之人要走出来站到大家面前先鞠一躬,高声说:“对不起,我错了!”若 有同学喊“对不起,我错了”,则出错的同学退出,游戏重新开始,以此循环,可根据实际情 况选择终止,也可直到最后剩下一个同学;
5.集体分享感受。
12、撕纸游戏(多人)
游戏规则:大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。然后由主持宣布让 大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。最后睁开眼睛将被撕的纸张打开, 互相对比下看有什么样的不同。
游戏意义:让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的观点强加与人,人 与人之间要少一点误会,多一份理解和体谅。
13、寻找支点(多人)
游戏规则:现场所有同学分为若干队小组(两个人互相手搭着肩),由两个人出来互相追赶 逃跑的一方需迅速地找到一组组合,并迅速用双手搭在对方肩上,然后该小组另外一名成员 需要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所。(被抓者视为失败者 需要受到一定的惩罚,需要表演节目) 游戏意义:人是需要帮助的,每个人都不可能一个单独地生存下去。
14、信任之旅(两人多组)
游戏规则:需要任意两人组合,分多个小组,两两竞赛,其中一名同学需要遮住眼睛,然后 另一个同学要在遮挡前交代他们之间无声的沟通方式,然后开始上路,转弯或者上下楼,在 相同路段,看谁先到达目的地,谁将是最终的胜者。
游戏意义:考察双方的交流沟通能力,让大家懂得如何随机应变,如何在困难的条件下完成 不可能完成的事情。
15、信任背摔
游戏规则:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。由10 名男生负责两两对接,形 成一张手网。一名学生要绑住自己的双手,然后站到高处,背向手网。主持人和组成手网的 同学开始为其呐喊助威,准备好后由高处的同学往后倾倒。身体在倾倒过程中出现弯曲的则 视为失败,笔直者视为成功。考虑到该游戏具有一定的危险性,作为主持人需多次并重点强 调一些细节。
游戏意义:人与人要相互信任,要互相理解和支持对方。
游戏总结:
要想结识更多的朋友,我们每个人都必须先学会互相帮助、互相支持和理解的。有时 候,成功并不是的一个人事情,要取决于全体成员的支持和帮助。要想在激烈竞争的环境中 取得更多的机会,发挥团队的创造力和协作力、注重团队精神是非常重要的。创造力的发现 需要尝试和每个人的支持,团队的创造力决定团队的质量和前景。
活动结束后,召集大家集体摆个三维立体的“心型”,然后大家一致喊口号进行最后的收 尾环节
16、蒙眼五角形
蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,
所以我们能行!
目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在 胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正 五角形,且有一个顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。
17、取之有道(多人)
游戏设 6 个障碍物,摆放不规则,每组派两位同学进行游戏,分别蒙上他们的眼睛,一位从 一边出发,端着放满水的碗,经队友指导,要饶过障碍物,到另外一头,把水交给另一位蒙 眼的队友。时间最短的为胜。
18、呐喊(多人)
每个人写出自己最烦恼,最想倾述的事,(记住,要秘密的写,且不记名)然后, 将纸条放在,一个大箱子里,摇匀,以抽签的方式,谁抽到就大声的呐喊出来。 此游戏必须在空旷的地方进行,如足球场。(而且必须是学员自愿参加)
19、一只青蛙(多人)
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念'只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进” 再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通,……依此类推,跟不上节奏或出 错者罚节目。
20、我爱你VS不要脸(多人)
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人笑着说“我爱你”,对右边的人板着脸说“不 要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我 爱你”之类的经典“自白”,或者笑着说“不要脸”,板着脸说“我爱你”等等。
21、循环相克令 (两人)
规则
令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎 人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双