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烟灰缸模型制作.docx

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烟灰缸模型制作.docx

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文档介绍

文档介绍:本科生公选课报告

目:
烟灰缸的制作

名:

号:

级:

级:

业:

院:
信息工程学院
完成时间:
二零一三年12月
目录
摘 要 2
1、课
本科生公选课报告

目:
烟灰缸的制作

名:

号:

级:

级:

业:

院:
信息工程学院
完成时间:
二零一三年12月
目录
摘 要 2
1、课 程 设 计 任 务 书 3
总体设计方案 3
2、制作步骤 4
设定系统单位 4
绘制实体 4
3、材质配置 9
选定样球 9
选定材质 9
4、课程设计总结 11
摘要
随着社会的进步,计算机的普及,任何行业都几乎要用到电脑进行工作。同样,我们室 内设计专业的也不例外,比如画效果图,越来越多的人都采用电脑制,效果又好速度又快。
本文主要从两部分介绍了烟灰缸的制作,即利用可编辑多边形对烟灰缸的主体进行编 辑,然后利用图形合并的原理,使用柱状体和烟灰缸雏形进行合并,然后利用布尔算法制作 烟灰缸的三个 Cylinder 凹口,最后再对其他辅助过程稍作处理即得到烟灰缸的最终效果图
关键词:】烟灰缸主体 可编辑多边形 烟灰缸凹口 Cylinder 布尔算法 图形
1、课 程 设 计 任 务 书
总体设计方案
制作一个烟灰缸造型,最常涉及到的就是烟灰缸身和三个 Cylinder 凹口的 制作,烟灰缸身部分主要通过对可编辑多边形进行编辑而得到的,而在三个凹口 Cylinder 的制作过程中主要向大家介绍图形合并的功能。本实例的重点主要在 于掌握可编辑多边形的编辑方法和掌握图形合并的使用方法。烟灰缸的建模过程 将从烟灰缸身的制作开始,接着完成三个Cylinder凹口和其他过程的制作,最 终效果图如下图所示。
2、制作步骤
设定系统单位
选择【文件】|【重置】命令,进行重新设定系统。然后选择【自定义】| 【单位设置】命令,此时会弹出【单位设置】对话框,对系统单位进行设置如下 图。

示。
体”
1、
项,
小提示:在绘制时首先用鼠标拖出圆锥体的底部,然后释放鼠标左键,上下移动
鼠标设置圆锥体的高度,最后设置圆锥体的底部。
2、选中coneOl,单击“修改”命令面板,展开“参数”卷展栏,修改相关尺寸, 效果如图2 所示。
小提示:通过“边数”值的增加可以让圆锥体表面更加光滑;增加“高度分段”、
“端面分段”值可以为后面对物体表面光滑处理时得到更好的效果。
3、在“几何体”创建命令面板中,单击“圆柱体”按钮,在顶部视图中绘制一 个圆柱体
CylinderOl,如图3所示。
4、选中CylinderOl,单击“修改”命令面板,打开“参数”卷展栏,修改相关 参数,如图 4 所示。
小提示:圆柱的底部应当略高于圆锥的底部,这样通过下面的布尔运算就能得到 一个底部封闭的复合体
5、选择ConeOl,在“几何体”创建命令面板中,选择下拉列表框中的“复合对 象”项,进入复合物体创建面板。单击“布尔”按钮,打开布尔操作属性面板, 单击“拾取操作对象B”按钮,将鼠标指针移到CylinderOl上,单击鼠标左键, 二者相交的部分均被减去,得到一复合ConeOl,如图5所示
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复制
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6、选中ConeOl,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“网 格平滑”项,打开“细分量”卷展栏,将“迭代次数”值定为2,修改后的效果 如图6所示。
小提示:迭代值越高,物体的分段数就越大,文件也就越大,在渲染时速度就会 变得很慢,因此不能将其设置的过大。
7、单击“几何体”创建命令面板,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击
“圆柱体”按钮,在视图中绘制一个圆柱体凹口 Cylinder02,并按住shift键
不放,用拖拽的方法对其进行复制出两个凹口 Cylinder,如图7所示。
8、按照前面的布尔运算方法,对ConeOl与3个凹口 Cylinder进行操作,得到 了效果如图 8 所示。
3、材质配置
选定样球
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,如图
9 所示
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材质(M)导航® 选项(Q