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初中英语课堂导入案例.pdf

上传人:小屁孩 2022/7/23 文件大小:264 KB

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初中英语课堂导入案例.pdf

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文档介绍

文档介绍:初中英语课堂导入案例
篇 1:
1. 直观导入法 直观导入法是指通过具体的实物,如:图片、挂图、简笔
画、照片、幻灯片、录音、录像等等手段导入教学。直观的事物往往更容易引
起学生的兴趣,将学生的注意力集中起来,
激发学生学****的兴趣,又
能集中学生的注意力,优化课堂效果,进而提高学****效率。 一、 教材背景 本
节课的重点:。
直接引语和间接引语中的人称的转化。
二、 教学思路 教师用一个传话游戏作为课堂导入。首先,按座位将学生
分为若干个纵列小组,将事先写好句子的纸条发给每个小组的第一位同学,然
后让该同学将看到的句子小声说给第二位同学,接下来第二位同学又传给第三
位同学依次类推,由最后一位同学说出该句是什么,然后与第一位同学手里纸
条上写的句子进行比较,看哪一组学生传得又快又对。有两位教师碰巧在各自
的课堂上用了相同的导入,但效果却完全不同。
三、 教学过程 课堂情景一:教师宣读游戏规则,学生们表现得都很感兴
趣,做好了准备。游戏开始后,学生们都很兴奋,积极参与,句子被传得五花
八门,当最后一位同学说出听到的句子后,同学们笑得前仰后合,课堂气氛很
是热烈。就在此时,教师却宣布活动停止。 课堂情景二:同样的授课内容,同
样的课堂导入,学生们玩得同样高兴,唯一不同的是该教师在每组最后一位同
学说出句子之前都要用很重的语气问道:what did he/she say 并要求回答的
同学用 he(she) said 来说出听到的句子。学生的回答中虽然有许多错误,但却
涉及到了本节课的重点直接引语和间接引语转换中的人称变化,紧接着教师纠
正了学生回答中的错误,并引入了新课。
同样的课程内容,同样的课堂导入,但两位教师在操作中的不同导致了不
同的教学效果。第一位教师只是将课堂导入停留在了娱乐和活跃课堂气氛的层
面上,没有很好地对这一导入加以利用。其实,将传话游戏作为这节课的导入
是非常合适和有创意的,因为可以紧扣本节课的内容直接引语和间接引语的转
换,但是遗憾的是第一位教师却没有将其加以充分的利用。但第二位教师就不
同了,他将游戏和课程内容有机地结合起来,在做游戏的过程中,一再强调让
学生用 he(she) said 来完成句子,这就为即将进行的课程内容做好了铺垫,这
样一来课堂导入的游戏既起到了预热课堂,调动学生学****气氛的作用,又深入
到了课堂,使课程内容通过一个游戏变得既有趣又浅显易懂。 四、教学反思
如果教师是演员,那么讲台就是教师的舞台,一堂课的开始就如同一幕剧的序
曲。好的课堂导入能在第一时间吸引学生的注意力,激发他们学****英语的兴
趣,将全部心思投入到新课的学****中去。在新课程理念的要求下,课堂导入的
作用变得越来越重要了。
篇 3:
课堂导入的作用及目的
常言道,响鼓还需重槌敲。鼓,那么