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初中信息技术flash基础知识.ppt

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文档介绍

文档介绍:初中信息技术FLASH基础知识
一、Flash简介:
Flash是一个优秀的矢量动画软件,它既是二维动画的制作软件,也是多媒体创作的有利工具,特别是涉及使用动画的网络课件中。
其主要优点在于:Fl初中信息技术FLASH基础知识
一、Flash简介:
Flash是一个优秀的矢量动画软件,它既是二维动画的制作软件,也是多媒体创作的有利工具,特别是涉及使用动画的网络课件中。
其主要优点在于:Flash图形和动画都是矢量的,尺寸比位图要小得多,声音基于MP3压缩,也是高压缩比的,同时Flash还使用很多减小文件尺寸的方法,教师可方便的将课件保存在U盘上随堂教学。
另外Flash动画的播放支持"数据流式"技术,既不必等待课件完全下载完即可播放,这些都使得多媒体教学信息可以在网上实时传输和反馈。
Flash简介:
Flash 是一款动画编辑软件,它可以制作出后缀名为“.swf”的动画文件,在这种动画中,可以加入声音和交互的效果,表现力非常的丰富。 Flash 的创作,是在 Flash 文档(即保存时文件扩展名为 .fla 的文件)中工作。当准备好要部署的 Flash 内容后,就可以发布它,同时会创建出一个扩展名为 .swf 的文件。Flash Player (Flash安装时自带的播放器)运行 SWF 文件。
图1-1和图1-2所展示的就是Flash 的源文件及其
影片实例。
图1-1 Flash 8源文件 图1-2 Flash 8影片文件
二 、开始使用Flash
Flash的工作界面
1 开始页
运行Flash 8,首先映入眼帘的是“开始页”, 如图所示。
2 工作窗口
 在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,这样就启动Flash8的,工作窗口并新建一个影片文档。如图所示。
标题栏
控制按钮
菜单栏
主工具栏
工具箱
时间轴
各种面板
舞台
属性
三、Flash的基本知识
在学****制作Flash影片之前,需要掌握一些Flash的基本知识以及常用的术语,这些是Flash操作的基础。掌握好这些知识,可以更轻松地理解以后章节中将要学****的内容。
1 位图图像和矢量图像
计算机图像主要分为位图图像和矢量图像两大类。
1.位图图像
位图图像使用带颜色的小点(即所谓的“像素”)描述图像。 因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图形放大时,放大的只是像素点,图像将变得模糊。
2.矢量图像
矢量图形使用直线和曲线(即所谓的“矢量”)来描述图像。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形不会发生任何偏差。
2 元件、实例和库
在创作和编辑Flash动画时,经常用到元件、(还包括矢量图形技术),才使得Flash动画容量较小,可在网络上广泛传播。
元件:是保存在库中可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画。
实例:从库窗口中被拖入到舞台的编辑区的元件称为该元件的实例,它实际上是元件的复制品。
库:是Flash动画中所有可以重复使用的元素的存储仓库,各种元件都放在库中,使用时可从库中调用。
有关元件的相关知识
元件的分类
可以是导入的位图图形、矢量图形、文本对象和Flash工具创建的线条、图形等。
主要用于动画的交互使用;
重复使用的一段动画。
图形:
按钮:
影片剪辑:
散件,又名图形,意思是说:用黑色箭头工具只框出一部分区域,这个被
框住的区域,可以移到别处。而元件是指此图形是一个整体,要移动一起
移动。
3 Flash动画的分类
Flash动画分为逐帧动画和渐变动画。
渐变动画又分为形状渐变动画和动作渐变动画。
逐帧动画
在连续的关键帧中绘制或编辑同一对象的不同形态(或不同的对象)所形成的动画被称为逐帧动画。在创建逐帧动画时需要将动画中的每个帧都定义为关键帧,然后为每个帧创建不同的图像。
渐变动画(也叫补间动画)
渐变动画是在制作好前后两个关键帧上的内容后, 由Flash自动生成中间各帧,使得画面从一个关键帧渐变到另一个关键帧所形成的动画。
4 运动引导动画
在Flash中,除了可以使对象沿直线运动外,还能够使其沿某种特定的轨迹运动,这种使对象沿指定路径运动的动画可以通过添加运动引导层来实现。
需要注意的是在将图层中
的对象按照引导层中的曲
线引导时,要使用选择工
具箱中的【任意变形工具】
选项中的【对齐对象】工具,
将小球的中心吸附到曲线的
起始点和结束点。
5 遮罩动画
对于一些特殊的动画