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第9章(9.3-IO数据流与文件处理).ppt

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第9章(9.3-IO数据流与文件处理).ppt

上传人:zhanglaifa 2017/7/7 文件大小:330 KB

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文档介绍

文档介绍:封面
Java
程序设计
第9章 Java高级编程
异常处理
Java多线程机制
I/O数据流与文件处理
网络编程
数据库操作
I/O数据流与文件处理
流概述
文件类(File)的使用
●缓冲区流输出和输入
●数据和对象的输入输出流
● InputStreamReader类
大多数程序所处理的数据都要从外部输入,即这些数据要从数据源(source)获得,数据源指提供数据的地方;而程序的运行结果又是要送到数据宿(destination),数据宿指接收数据的地方。其中数据源可以是磁盘文件、键盘或网络插口等,数据宿可以是磁盘文什、显示器、网络插口或者打印机等。
数据源和数据宿的这种多样性,常常造成程序处理输入/输出的复杂性。另一方面,就程序而言,不希望将编程的精力过多地消耗在处理输入/输出的具体细节上面,而希望所有的输入/输出操作都能够有一个相对统一的、简单的操作方式,而不管输入/输出所涉及的数据源和数据宿是怎样的不同和多样。
流概述
数据源
数据宿
程序
1. 流的概念
怎样解决由于数据源和数据宿多样性而带来的输入/输出操作的复杂性呢?Jave引入的“流”以及有关的“流类”就是用于解决上述矛盾的有效办法。
“流”可以被理解为一条“管道”。这条“管道”有两个端口:一端与数据源(当输入数据时)或数据宿(当输出数据时)相连,另一端与程序相连。
在与数据源或数据宿相连的端口,“管道”在读写数据时能够应付数据源和数据宿的多样性,消化掉因数据源和数据宿的多样性带来的数据读/写的复杂性;而在与程序相连的端口,“管道”提供了输入/输出的统一操作界面。由于在程序和数据源/数据宿之间建立了“管道”,使得程序输入/输出时原本直接对数据源和数据宿的繁杂操作转化为对“导管”的统一而简单的操作,这样就大大降低了输入/输出的复杂性,减轻了程序员的负担。
有了流,程序和外界的数据交换,都可通过流实现。当程序要从数据源获得数据时,必须在程序和数据源之间建立如图6-5的输入流;当程序要把结果输送到数据宿时,必须在程序和数据宿之间连接建立如图6-6的输出流。
无论涉及输入/输出的数据源和数据宿是什么,只要在程序和数据源/数据宿之间建立了流,用户就不需要再关心数据来自何方或送向何处,程序中输入/输出操作的复杂性就大大降低了。所有输入/输出操作都转换为对流的操作。
2. 输入输出类的结构
根据“管道”里流动的数据的类型, 流被分为字符流(Character Streams) 和字节流(Byte Streams),字符流以字符为传输单位,而字节流以字节为传输单位。
根据流中数据传输的方向,流被分为输入流和输出流。
虽然Java语言提供了种类繁多的流,但这些流被很好地组织成树状结构,并不显得错综复杂。一旦熟练地掌握I/O流,编程效率就会有显著的提高,下图为java 字节流输入输出接口、类的继承图。
根据流的建立方式和工作原理,流分为节点流(Node Streams)与过滤流(Filter Streams),节点流是直接建立在输入、输出媒体之上的,而过滤流必须以某一个节点流作为流的来源,可以在读/写数据的同时对数据进行处理。
例.
import .*;
class InOut{
public static void main(String[]args) {
byte buffer[]=new byte[20];
("请在下面输入一行字符:" );
try
{(buffer,0,20); } //,read方法会抛出异常
catch(Exception e) //捕获异常并处理
{ ("读取输入字符出错,错误信息为:"+()); }
("您刚才输入的一行字符为:");
String inputStr=new String(buffer);
(inputStr);
}}
3. 标准输入输出流
System类管理标准输入输出流和错误流。
Java定义了System类的三个静态成员对象:
从标准输入(通常是键盘)中读入数据
将输出送到默认的显示(通常是显示屏)
将错误信息数据输出到默认的显示
每当main方法被执行时就自动生成上述三个对象。
4. In