文档介绍:史上最经典的团队小游戏集锦
寻猎
所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定
小组人数:无限制,但要分5-7人为一组
所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表
决这些问题的?
你感觉还有什么更好的方法?
晚会、趣味游戏——AllTiedUp
AllTiedUp
借着被绑在一同来达成数件任务
人数:不限
场所:不限
道具:绳子或其余能够绑的东西
适合:全部的人
游戏方法:
分组,不限几组,但每组最好二人以上。
每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人帮忙把每一个人的手臂与近邻的人绑在一同。
绑好此后,现在每一组的组员都是绑在一同的,主持人想些任务要每组去达成。
题目例子:
调RootBeerFloats给每一个人;吃午餐;包礼物;达成个美术作品;帮每个组员倒水;
户外、团队协作、问题解决游戏——铁达尼号
形式:不限
种类:团队建设
时间:20分钟
材料:一根7米长的绳子、33张大小为A4纸一半的纸张
场所:空地
活动目的:
1)团队成员之间协调、配合的重要性
2)让学员活动起来
操作程序
准备:
1,将学员分红5-7人的小组
2,讲课老师在空地上用绳子围成一个边长为1。5米左右的正方形
3,讲课老师用粗碳素笔在每张纸上写上号码,从1-33,然后将纸张写有号码的一面朝上,不分序次和方向
任意平均散落在正方形内,但纸张不能重叠覆盖。
4,在离正方形十米远处,划一同跑线。
5,整个游戏期间纸张地点不得更改。
活动流程:
A,游戏开始前,小组成员全部站在起跑线外。
B,讲课老师喊开始后(同时开始计时),所有小组成员跑到正方形周围,用脚按次序踩完所有的数字。
C,踩的过程中,任何时候不允许有两只或两只以上的脚同时在正方形内,否则犯规。
D,踩完所有数字后,小组成员全体回到起跑线外(停止计时)。
E,所有小组的任务是用最短的时间按游戏规则要求达成上述过程。所用的时间最短者为胜者。
7,每一组结束后,讲课老师宣布该小组所用时间。
8,此游戏在开始前可赐予所有小组5分钟左右的议论时间,此游戏可进行3至5轮。
相关议论
1)在你们接到任务之后,所做的第一件事是什么?
引导方向:有没有想主意,收集建议,做计划,确定履行方案。
2)你们感觉整个游戏中最困难的部分是什么?
可能答案/总结概括:分工后协调一致,追求速度而又不犯规。
3)你们取得成功的重点是什么?
可能答案/引导方向:严格分工,各司其职,默契配合。
晚会、趣味游戏——猜五官猜五官
猜五官
猜五官
游戏说明:
1、两人当面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内往返答提问方的问题,比如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同
伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其余五官。
4、如果过程中有任意一方犯错,就要受罚;3个问题之后,双方交换;
近似游戏能够在吴宗宪《我猜我猜我猜猜猜》里看到。
比方:在闹腾的氛围中,两人对坐,拍手,互问九九乘法表,一方狐疑马上赐予惩罚。
晚会、趣味游戏——瞎子背瘸子
瞎子背瘸子
目的:交流配合能力,活跃氛围
游戏规则:
就地选六名职工,三男三女,男生背女生,
男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,
女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,
绕过路障,达到终点,最早抵达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;
汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替