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《鸽巢问题》教学设计[1].docx

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文档介绍

文档介绍:《鸽巢问题》教学设计
一、教学目的
1。通过数学活动让学生理解鸽巢原理,学会简单的鸽巢原理分析方法。2。在主动参和数学活动的过程中,让学生实在体会到探究的乐趣,让学生实在体会到数学和生活的严密结合.
二、教学重难点
:理解鸽巢原理,《鸽巢问题》教学设计
一、教学目的
1。通过数学活动让学生理解鸽巢原理,学会简单的鸽巢原理分析方法。2。在主动参和数学活动的过程中,让学生实在体会到探究的乐趣,让学生实在体会到数学和生活的严密结合.
二、教学重难点
:理解鸽巢原理,掌握先“平均分”,再调整的方法。
三、教学准备
多媒体课件.
四、教学过程
(一)游戏引入
出示一副***牌.
老师:今天老师要给大家表演一个“魔术”。取出大王和小王,还剩下52张牌,下面请5位同学上来,每人随意抽一张,不管怎么抽,?
5位同学上台,抽牌,亮牌,统计.
老师:这类问题在数学上称为鸽巢问题(板书)。因为52张***牌数量较大,为了方便研究,我们先来研究几个数量较小的同类问题。
【设计意图】从学生喜欢的“魔术"入手,设置悬念,激发学生学****的兴趣和求知欲望,从而提出需要研究的数学问题。
(二)探究新知
1。教学例1.
(1)老师:把3支铅笔放到2个铅笔盒里,有哪些放法?请同桌二人为一组动手试一试.
老师:谁来说一说结果?
预设:一个放3支,另一个不放;一个放2支,另一个放1支。(老师根据学生答复在黑板上画图表示两种结果)
老师:“不管怎么放,总有一个铅笔盒里至少有2支铅笔”,这句话说得对吗?
老师:这句话里“总有”是什么意思?
预设:一定有。
老师:这句话里“至少有2支”是什么意思?
预设:最少有2支,不少于2支,包括2支及2支以上。
【设计意图】把教材中例1的“笔筒”改为“铅笔盒”,便于学生准备学具。且用画图和数的分解来表示上述问题的结果,更直观。通过对“总有”“至少"的意思的单独说明,让学生更深化地理解“不管怎么放,总有一个铅笔盒里至少有2支铅笔”这句话。
(2)老师:把4支铅笔放到3个铅笔盒里,有哪些放法?请4人为一组动手试一试。
老师:谁来说一说结果?
学生:可以放(4,0,0);(3,1,0);(2,2,0);(2,1,1)。(老师根据学生答复在黑板上画图表示四种结果)
引导学生仿照上例得出“不管怎么放,总有一个铅笔盒里至少有2支铅笔”。
假设法(反证法):
老师:前面我们是通过动手操作得出这一结论的,想一想,能不能找到一种更为直接的方法得到这个结论呢?小组讨论一下。
学生进展组内交流,再汇报,老师进展总结:
假设每个盒子里放1支铅笔,最多放3支,剩下的1支不管放进哪一个盒子里,总有一个盒子里至少有2支铅笔。首先通过平均分,余下1支,不管放在哪个盒子里,一定会出现“总有一个盒子里至少有2支铅笔”。这就是平均分的方法.
【设计意图】从另一方面入手,逐步引入假设法来说理,从实际操作上升为理论程度,进一步加深理解。
老师:把5支铅笔放到4个铅笔盒里呢?
引导学生分析“假设每个盒子里放1支铅笔,最多放4支,剩下的1支不管放进哪一个盒子里,总有一个盒子里至少有2支铅笔。首先通过平均分,余下1支,不管放在哪个盒子里,一定会出现“总有一个盒子里至少有2支铅笔”。
老师:把6支铅笔