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FlashCS6绘图工具的使用方法.pdf

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上传人:小sjj 2022/7/30 文件大小:1.77 MB

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文档介绍

文档介绍:: .
便观察,我们把【粗细】设置为 3pts,在【类型】中选择不同的线型
和颜色,设置完后单击【确定】,来看看设置不同笔触样式后画出的线条,如图
2-1-5 所示。

图 2-1-5 不同类型的线条
多试试改变线条的各项参数,会对绘图能力的提高有很大帮助。
【滴管工具】 和【墨水瓶工具】 可以很快地将一条直线的颜色样式套
用到别的线条上。用【滴管工具】 单击上面的直线,看看【属性】面板,它
显示的就是该直线的属性,此时,所选工具自动变成了【墨水瓶工具】,如图
2-1-6 所示。图 2-1-6 使用【滴管工具】获取线条属性
使用【墨水瓶工具】 单击其它样式的线条,可以看到,所单击线条的属
性都变成了当前在【属性】面板中所设置的属性了。
如果你需要更改线条的方向和长短,可以用【选择工具】 来实现。
【选择工具】的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。
在工具箱中选择【选择工具】,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角
变成直角状 ,这时拖动鼠标可以改变线条的方向和长短,如图 2-1-7 所示。

图 2-1-7 改变线条方向和长短的鼠标形状
将鼠标指针移动到线条上,指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直
线变成曲线。这是一个很有用处的功能,它可以帮助我们画出所需要的各种曲线
形状,如图 2-1-8 所示。图 2-1-8 改变线条为弧线状的鼠标形状

2.实例演练——绘制一片树叶
现在我们来实践一下,练****画一片树叶。
执行【文件】|【新建】命令,弹出【新建文档】对话框,在【类型】中选
择【Flash 文档】,单击【确定】,建立一个新的 Flash 文档,在这里我们不改
变文档的属性,直接使用其默认值。
(1)新建图形元件
执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键 Ctrl+F8,弹出【创建新元
件】对话框,在【名称】中输入元件名称为“树叶”,如图 2-1-9 所示,选择【行
为】为【图形】,单击【确定】按钮。

图 2-1-9 创建图形元件
这时工作区变为“树叶”元件的编辑状态,如图 2-1-10 所示。图 2-1-10 “树叶”图形元件编辑场景
说明:图形元件是 Flash 的基本元素,有关它的详细内容请参阅第四章的有
关内容。
(2)绘制树叶图形
在“树叶”图形元件编辑场景中,首先用【线条工具】画一条直线,设置【笔
触颜色】为深绿色,如图 2-1-11 所示。

图 2-1-11 画一条深绿色直线
用【选择工具】将它拉成曲线,如图 2-1-12 所示。图 2-1-12 拉成曲线
再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图