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闹钟.ppt

上传人:ipod0a 2017/7/13 文件大小:3.31 MB

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文档介绍

文档介绍:3ds max
钟表模型
在本课中,将介绍如何创建一个如图所示的钟表模型。
主要操作步骤
车削生成曲面;
编辑复杂曲线;
放样建模;
阵列复制。
一、创建钟表轮廓
单击【创建】→【图形】→【线】,在顶视图中绘制如图所示的折线1。
进入【顶点】次物体层级;在【几何体】卷展栏中单击【圆角】按钮,为尖锐的节点处添加圆角修改1,如图所示。
一、创建钟表轮廓
进入【样条线】次物体层级,在视图中选择刚创建的样条曲线;在【轮廓】按钮后的文本框中输入数值回车,创建轮廓,如图所示。
选择刚创建的轮廓线,在【修改器列表】中选择【车削】修改器,为轮廓线添加车削修改。
一、创建钟表轮廓
单击车削前的【+】号,进入【轴】次物体层级,沿X轴方向拖动车削的轴心,如图所示。
在【参数】卷展栏中将【分段】值设置为60,即可得到非常光滑的效果,如图所示。
一、创建钟表轮廓
单击【车削】前的灯泡图标,使其处于熄灭状态。
在前视图中绘制如图所示的折线2,单击【圆角】按钮,为尖锐的节点添加圆角修改,如图所示。
进入【样条线】次物体层级。在视图中选择刚创建的样条曲线;在【轮廓】按钮后的文本框中输入数值回车,完成轮廓线的创建,如图所示。
一、创建钟表轮廓
在【修改器列表】中选择【车削】修改器,为轮廓线添加车削修改,如图所示。
在【参数】卷展栏的【对齐】选项框中单击【最大】按钮,使物体沿着最右侧的边缘车削,如图所示
单击主工具栏中的【对齐】按钮,再单击视图中的另一个物体,使两个物体在X轴和Y轴方向上中心对齐,如图所示。
二、创建钟表零件
使用【车削】修改器创建如图所示的钟表顶部铃铛,并使用【选择并移动】工具和【选择并旋转】工具将铃铛移动到合适的位置。
二、创建钟表零件