文档介绍:“玩转成电”定向越野
筹划书
微电子与固体电子学院
学生会
2022 年 9 月 16 日
一、活动目的及意义
电子科大是一所留意学****的理工科学校。而定向越野活动则在会在这繁忙的学****生活中带给同学们运车。
5、本次竞赛承受积分制。工程离起点越远则难度越高则得分越多,工程离起点越近则难度越低则得分越少。有些活动则依据活动用时给分。竞赛决胜方式,第一以积分高者成功,其次积分同则比竞赛用时。竞赛时间三小时截止, 到达时间没有上交表格者则不计入竞赛成绩。
6、假设半途有人想要参与则至起点处报到组队开头竞赛。
7、路上惊喜不断,随时留意身边的东西,包括半路的垃圾都有可能贴有标志为小组加分。该活动旨在丰富学生课余生活,让学生享受运动熬炼的乐趣, 故工程趣味性较强,必经之路上可能随时会有路障,陷阱〔不损害参与人员, 如突如其来的扮演参赛队员的错误指路之类〕增加趣味性。
8、特设 PK 擂台,可与工作人员 PK 或者参赛队员 PK,参赛队伍输者将失去 2 积分,获胜将得到 2 积分,由工作人员公证。
9、下午5:30 将进展颁奖活动。全部人都有参与奖。竞赛团队前六则另有奖项。每个竞赛点记录今日成绩可以选出在该点表现最好的一支队伍赐予劝慰奖。
十三、活动后期安排
1、活动期间记者团做好摄影及摄像工作,并在后期展出。
2、活动完毕后当天将闻发到校网上。
十四、要求与留意事项
1、留意维持现场秩序,参赛队员优先参与活动,假设暂无参赛队员可让始终围观的同学们进展玩耍。
2、活动以友情为第一,假设有参赛双方发生冲突,则取消双方参赛资格。
3、每个活动点将预备一些应急药品,如云南白药、创可贴、藿香正气水等, 并且由该点的工作人员进展物资的看管。
4、留意天气状况,选择在晴天进展竞赛,假设竞赛当天的天气不适合竞赛, 需准时通知相关人员转变竞赛进程。
5、现场人员需有标志物品。
6、最终解释权归微固学院全部
十五、奖项设置
团队前六名有证书和奖品,依次为一等奖一个、二等奖两个、三等奖三个, 都为团队奖。
纪念奖则为印有活动章的书签。
十六、人员安排
与各个社团协商向学校借场地
海报制作与打印张贴宣传单与招商表打印张贴海报与宣传治理当日总治理及起点处
活动点平均每点 1 到 4 人
随机沿途审查以及制作小惊喜当日兑奖处与工作人员处
后期会场清扫
外联部
人秘部 1 人传 1 人传 1 人传 10 人体育部 5 人
生活部、外联部、文艺部、学****部 35 人体育部 5 人
科创部 3 人生活部 8 人
十七、关卡设置
图书馆四周始终到河边有四个点,教学楼有四个点,科研楼有一个点,银桦、学子门口各一个点,活动中心三个点,商业街一个点,主楼四周两个点, 操场两个点,绕学校体育馆那边的地方两个点。〔依据状况变动。〕
【图书馆】四周有两个团队PK 活动点〔无一般惩罚,位于时间广场〕。
1、叠报纸
将 1 张 4 开的报纸放在地上,每张报纸上站 2 个人,每个小组派一个代表与对方猜拳,输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面〔全部的双脚都不许着地〕,直到其中一方站不上去为止。成功一方获得4 积分,失败一方扣除 2积分
2、疯狂的设计
小纸条、笔〔工作者提前预备〕
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前预备的 26 个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
其次轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前预备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。成功一方获得 4 积分,失败一方扣除 2 积分
【图书馆】四周的两个一般活动点。
1、寻物〔位于河边的石头路〕
在树林中,工作人员将会给你小组一个提示信息,并且开头计时,用时半分钟内得到积分 3,一分钟内积分 2,完成但超过一分钟积分 1。未完成则惩罚。
2、一反常态 〔位于图书馆后〕
全部队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。假设十次号令顺当完成,则获得积分 2,失败则惩罚。物品:工作人员签字的纸飞机一个
【教学楼】四周的 4 个活动点。
1、寻物〔位于竹林〕
在树林中,工作人员将会给你小组一个提示信息,并且开头计时,用时半分钟内得到积分 4,一分钟内积分 3,完成但超过一分钟积分 1。未完成则惩罚。
2、瞎子背瘸子〔位于喷泉边上〕
队友两名,一人蒙着眼睛背另一人,未蒙住眼睛的人指挥,依据指定路径前进,避开路障和“陷阱”。成功可获得积分 4,未完成则惩罚。物品:写着互帮互助的卡片一张
3、校园平衡木〔位于大门中心,露天楼梯上方〕
参与者头上顶着一本书,然后让他从台左走到台右,期间手