文档介绍:我们今天要给大家做的这个专题叫做魔兽世界经济学。不知道大
家了不了解魔兽世界,反正我最早认识这个游戏是在 0506年,那个
时候魔兽和可口可乐合作搞宣传,那年的可口可乐瓶子是这样的。
其实那个时候魔兽世界还非常年轻,因为它是 20地精”
(地精是游戏里一个工于经商的种族,在购物时能获得最大的优惠)。
而游戏中没有类似于工商局等打击囤积居奇、哄抬物价的机构,
在这种情况下定价权完全由这些大地精掌握, 于是可想而知他们手里 的金币就越来越多,整个服务器的财富基本上都聚集在了这一小部分 人手上,结果就是出现了严重的贫富分化。 根据一份2014年的“魔兽 世界财富分配”统计,1%最富有的玩家可支配的财富占游戏内财富总 量的40%还多,%。而超过75% 的最贫穷玩家所能支配的财富仅为 9%,三年前为14%。
当一个人手上有了这么多的金币,很难不去想怎么把这些虚拟货 币变现。于是还是同一拨人,就开始在聊天频道里叫卖自己的金币, 告诉其他玩家,你给我的账号充点卡或者给我的银行账户充钱, 我就
给你金币。之前提到金币是能买高级装备的, 许多人玩游戏追求的是 什么,不就是变强吗(当然也有人是为了变美),那要想买这些强力
的、好看的装备就要到拍卖行用金币买, 可是不想慢慢地自己攒金币 该怎么办呢?就找这些人就可以。当然大家得知道没人会靠这个赚钱, 因为事实上这些金主变现的数量是很少的, 专门花费时间进行这种交 易付出的机会成本其实远高于其收益, 所以大家也不用去试了,不会 发家致富的。这样一个置换过程,实际上是把人民币引入了游戏,实 现了人民币和游戏货币的兑换。这就是最早魔兽世界经济系统崩坏的 开始。
金币变得和点卡一样能和人民币进行直接交易,必然会带来被人 民币彻底取代的风险。这里可以参考比特币和人民币。在国家经济不 够稳定,法定货币贬值的情况下人们就更倾向于使用比特币进行交易, 于是法定货币就被比特币驱逐。而因为小部分人能一手操纵,魔兽世 界内的经济其实更加不稳定,再加上整个游戏内不存在可控的印钞造 币机构,而是由任务和怪物担任同样的职责,所以游戏中的金币只会 越来越多,进而出现通货膨胀,金币永远都处在不断贬值的状态。这 种情况下如果没有人为干涉,人民币一旦进入市场就会很快取代金币。
所以开发商暴雪爸爸就想了,只要维持金币价格的稳定,玩家就 没有需要用人民币进行交易,现有的金币系统就能维持下去。所以回 收金币就成了魔兽世界经济体系的一根救命稻草。
首先是黑市,不同于拍卖行,黑市上的物品是由系统刷新出来的 极难通过其他途径获得的物品,而且不存在一口价,只能在极高起拍 价的基础上进行竞价。
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